Corporaciones mejoradas
Te damos la bienvenida a la cuarta entrega de artículos dedicados a Viridian, en los que te damos información anticipada sobre elementos específicos de la próxima expansión EVE Online: Viridian que llegará este mes. Viridian será la primera de dos grandes expansiones de EVE en 2023 e introducirá nuevas herramientas para que los capsulistas administren sus corporaciones y establezcan objetivos, personalicen las estructuras de Upwell y participen en contenido de juego impulsado por las redes sociales. También proporcionará más vías para que los jugadores nuevos y existentes establezcan relaciones, vuelen y trabajen juntos por la gloria de su corporación.
En el Fanfest 2022, se estableció la misión de construir organizaciones más fuertes dentro de EVE, y la expansión Viridian es un paso importante para hacer eso realidad. Una serie de funciones llegarán a EVE destinadas a mejorar la experiencia corporativa tanto para los líderes como para los miembros, al ofrecerles las herramientas para organizar sus esfuerzos, construir sus fuerzas y lograr más juntos. Estas funciones mejorarán la experiencia de gestión de la corporación, proporcionarán más propósito y seguimiento de las contribuciones y actividades de los miembros, además de ayudar a las corporaciones con sus iniciativas. Descubre todos los detalles sobre estos cambios en este artículo, en el vídeo a continuación (en inglés), así como en la retransmisión a través de CCP TV hoy a las 16:00 (UTC).
PROYECTOS DE LA CORPORACIÓN
En el corazón de las mejoras a la experiencia corporativa en Viridian se encuentran los proyectos de la corporación, una herramienta que permite a los líderes de las corporaciones crear nuevos proyectos que sean visibles para cada miembro. Las corporaciones de jugadores mejoran significativamente la experiencia de pertenencia, logro y propósito de los capsulistas en EVE Online, al mismo tiempo que proporcionan una fuente de orgullo y dirección para muchos en Nuevo Edén. Los proyectos de la corporación permitirán a las corporaciones de jugadores establecer objetivos para sus miembros, además de proporcionarles los medios para supervisar el progreso de los miembros en relación con esos objetivos sin tener que abandonar el juego.
Los gerentes de la corporación pueden ver el número de miembros de la corporación que han contribuido a un proyecto y el progreso realizado en relación con sus objetivos. Esto les ayudará a conocer en detalle qué proyectos son populares entre los miembros y cómo la actividad de sus miembros está impulsando a su organización hacia un propósito u objetivo mayor. Para los miembros, la mayor visibilidad y los proyectos claramente comunicados pueden ayudarles a decidir a qué quieren contribuir específicamente, lo que les permitirá tener un papel sustancial en el éxito de su organización.
Viridian presenta cinco tipos de proyectos de corporación y son los siguientes:
Manual: Crea un proyecto sin ningún método de contribución para mostrar y comunicar lo bien que le está yendo a la corporación en un escenario particular.
Infligir daño a otros capsulistas: Los gestores de la corporación pueden hacer un seguimiento del daño infligido por los miembros de su corporación a un personaje u organización específicos, lo que permite que una corporación vea e influya en la participación en el juego de combate.
Matar PNJ: Un proyecto que especifica el número de PNJ que una corporación quiere destruir que puede ser específico de un sistema solar en particular, lo que aprovecha el índice militar del mismo y crea oportunidades para que una corporación aumente sus defensas contra los ataques en su espacio soberano, y permite que los grupos gestionen mejor el modificador de riesgo de recompensas de sus sistemas.
Minería: Una corporación puede incentivar y rastrear la recogida de recursos, especificando sistemas y tipos de menas.
Entrega de objeto: Se puede pedir a los miembros que entreguen un tipo específico de objeto a las oficinas de la corporación, lo que permite a la corporación crear programas de recompra o alentar a contribuir hacia ciertos objetivos de construcción, p. ej., naves supercapitales o estructuras.
Estos proyectos permitirán a las corporaciones de cualquier tamaño guiar a los nuevos miembros de manera más efectiva, no solo a las organizaciones más grandes con canales y procesos de reclutamiento establecidos, lo que les permitirá enfocar rápidamente sus esfuerzos corporativos. Todos los miembros, en particular los nuevos, verán claramente lo que hay que hacer y cómo pueden ayudar. Los gerentes corporativos que crean proyectos con buenas descripciones, vinculando los equipamientos recomendados y los planes de habilidades dirigidos a proyectos particulares, serán de gran ayuda para los nuevos miembros que buscan progresar dentro de las filas de la organización. Con miembros más experimentados y comprometidos, las corporaciones aumentan su probabilidad de supervivencia, crecimiento y éxito final en el logro de sus objetivos a largo plazo.
OPORTUNIDADES DE AIR
Hay muchas posibilidades de que los capsulistas nuevos y experimentados encuentren su camino y un estilo de juego que mejor represente sus intereses, sobre todo cuando las oportunidades se les presentan claramente. Las corporaciones y alianzas en EVE han desarrollado la capacidad fenomenal de acoger a un gran grupo de individuos y darles cosas que hacer, cosas que ayudan a construir una identidad de grupo y llevan a los capsulistas novatos en el viaje complejo y profundo que es EVE Online. La expansión Viridian mejora este proceso para las corporaciones al desarrollarlo y fortalecerlo, minimizando los puntos de fricción y aumentando la eficiencia a través de una nueva interfaz llamada Oportunidades de AIR.
Los proyectos de la corporación mencionados anteriormente deben comunicarse y mostrarse a los miembros de la corporación de una manera que les permita saber cómo pueden ser valiosos, contribuir y ser una parte significativa de la identidad de ese grupo. Para ello, los proyectos de la corporación creados por la organización de un jugador se mostrarán a través de la nueva interfaz de Oportunidades de AIR, en la que los jugadores pueden encontrar actividades relevantes para su juego diario.
Su propósito consiste en proporcionar una interfaz central que agrupe actividades de interés para los jugadores, así como oportunidades para que los jugadores mejoren y encuentren la gloria juntos. Este portal presentará y rastreará el contenido en el que participan los jugadores. La función de Oportunidades de AIR pretende ser un equivalente de la Agencia. Si bien la Agencia es un catálogo de contenido en EVE, Oportunidades de AIR presenta actividades de interés que el jugador puede hacer en este momento.
Las Oportunidades de AIR (y los proyectos de la corporación) ayudarán a los jugadores a ser conscientes de lo que es importante para su corporación y acceder a actividades que contribuyen directamente a lograr esos objetivos. Esto reduce la necesidad de que los nuevos jugadores busquen cosas que hacer en varios lugares, ya que este será el centro —o el corazón— donde los jugadores pueden decidir en qué quieren participar hoy.
Cuando un jugador progresa en una de sus Oportunidades de AIR o elige participar o rastrear una Oportunidad de AIR, se representará en la pestaña activa de la interfaz. Esta pestaña activa asumirá toda la funcionalidad del diario actual, pero la ampliará al rastrear cualquier contenido que se represente como una Oportunidad de AIR. Las oportunidades se pueden compartir vinculándolas en canales de chat y correos electrónicos de EVE (arrastra y suelta para crear un enlace a una oportunidad específica).
OPERACIONES DEL FRENTE INTERNO
Volar con otros capsulistas, probar diferentes profesiones y perfeccionar tus habilidades desde el principio son claves para tener éxito en Nuevo Edén. Para ello, el portal de Oportunidades de AIR también se completará con actividades completamente nuevas llamadas operaciones del frente interno, y estas se podrán descubrir de inmediato en esa plataforma. Estas zonas reunirán a los capsulistas nuevos y experimentados para realizar nuevas actividades juntos, lo que ayudará a establecer conexiones sociales e introducir el juego de flotas. Las operaciones del frente interno ofrecen una oportunidad perfecta para que los pilotos novatos practiquen sus habilidades de combate, logística y hackeo en un entorno JcE relativamente seguro mientras cooperan con otros. Dada la naturaleza de seguridad alta de las operaciones del frente interno, las actividades que ofrece son el siguiente paso lógico después de completar el Programa de Orientación de AIR, sobre todo si algunos jugadores tienen miedo a aventurarse en el espacio de seguridad baja o seguridad nula debido a su falta de experiencia.
Sin embargo, es posible que el espacio de seguridad alta no siempre siga siendo el oasis de paz como lo ha sido en el pasado. Las crecientes tensiones entre los imperios se extenderán al espacio de seguridad alta, ya que las consecuencias de la guerra comenzarán a sentirse más allá del campo de batalla y detrás de las líneas del frente. Estas zonas de operaciones del frente interno estarán pobladas por PNJ, incluidas las fuerzas de su facción opuesta, piratas y grupos rebeldes. Mientras vuelas en el espacio de seguridad alta, también verás nuevas vallas publicitarias y carteles, así como propaganda y anuncios en la estación que comunicarán la atmósfera de creciente tensión en el espacio imperial.
En el lanzamiento, las operaciones del frente interno constarán de seis tipos de aventuras, optimizadas para entre 4 y 5 jugadores. Los capsulistas experimentados podrán seleccionar a los capsulistas más nuevos para que se unan a ellos en una variedad de oportunidades específicas para jugar en un grupo pequeño. Los jugadores pueden probar diferentes funciones en el contenido que tardará unos 15 minutos en completarse, conocer a otros jugadores nuevos y empezar a volar en una flota. Los nuevos jugadores obtendrán retribuciones al participar en estas flotas que son más lucrativas que hacer cualquier otra tarea en solitario en el espacio de seguridad alta. Esto proporciona a los jugadores experimentados otra vía para enseñar a los nuevos jugadores, ponerlos al día y llegar a un punto en el que sus habilidades y experiencia puedan ser valiosas para las organizaciones para las que desean reclutar, todo mientras viven una aventura juntos.
Las zonas de operaciones del frente interno incluirán contenido que requiere que los jugadores extraigan recursos de asteroides mientras aparecen enemigos cada vez más desafiantes, mientras hackean puntos en una zona que ayudan a reducir las defensas de un objetivo específico para destruirlo, mantienen a las naves aliadas que están bajo ataque vivas y les permiten disparar su arma contra una estructura enemiga, atacan a los enemigos que intentan escapar de una zona y defienden una base mientras es atacada. También contendrán nubes volumétricas asombrosamente nuevas y mejoradas, lo que ofrecerá una mayor inmersión en el espacio de juego.
Como beneficio adicional para los nuevos capsulistas, será emocionante probar el juego de flotas del que tanto habrás oído hablar, y podrás unirte a un pequeño grupo de jugadores, en su mayoría de tu nivel, y ser guiado por un capsulista experto que actúa como comandante de flota. Los capsulistas que disfruten de la experiencia pueden pasar a la siguiente operación del frente interno y, paso a paso, comenzar a conocer otros grupos de jugadores que pueden invitarlos a unirse a una corporación.
INGRESOS DE PUNTOS DE LEALTAD PARA CORPORACIONES
Para mejorar aún más las corporaciones y la experiencia de los miembros, la expansión Viridian permitirá que las corporaciones reciban ingresos de los puntos de lealtad (PL). La tasa establecida por la corporación para el porcentaje de ISK que recibe de las ganancias de los miembros ahora también se aplicará a todas las actividades que generan PL. Esta será otra fuente de ingresos para las corporaciones, ya que los PL pueden intercambiarse por objetos en las tiendas de PL y luego intercambiarse por ISK. Como resultado, las corporaciones tendrán más recursos y una mejor infraestructura, y esto generará más oportunidades para que los miembros realicen más actividades. Las corporaciones ahora también pueden aprovechar los ingresos de PL e incentivar a los miembros a realizar actividades en Nuevo Edén que recompensan con PL y benefician directamente a la organización.
Un ejemplo es la realización de misiones de la guerra de facciones (GF). Si antes las corporaciones solo veían un beneficio relativamente bajo de un porcentaje de los ingresos de ISK de los miembros debido a la falta de recompensas de PNJ, la introducción de los impuestos de PL permite a las corporaciones aumentar sus ingresos procedentes de los miembros que realizan misiones de GF. El alistamiento directo, introducido tras Uprising, ya actúa como base para que las corporaciones promuevan la GF como actividad, y esto fortalecerá aún más esa participación. Como se mencionó anteriormente, el CEO de la corporación o cualquier persona con una función de nivel de director podría gastar esos PL para obtener objetos en las tiendas de PL para distribuirlos a los miembros, o para construir grandes equipamientos a partir de módulos y naves de facciones. Alternativamente, los PL se pueden cambiar por objetos, y los objetos se venden por ISK que luego se utiliza para proporcionar (o reforzar) programas de reemplazo de naves o se pueden donar a otra corporación de jugadores.
Además, se habilitará el comercio de PL entre corporaciones, y esto también actuará como parte del plan a largo plazo para facilitar una economía más libre y optimizada. El comercio de PL no solo funcionará como transferencias dentro de una alianza, sino que también permitirá a los grupos intercambiar directamente sus PL por diferentes recursos.
REFORMAS TRIBUTARIAS
Dar poder y fortalecer a las corporaciones es una parte importante de la expansión Viridian, y también se producirán cambios en las comisiones y las tarifas de la industria que crearán un entorno más equitativo para los industriales, lo que nivelará el campo de juego y creará más oportunidades para que los grupos aumenten sus ganancias utilizando el conocimiento observable.
Estos cambios darán más ISK a los propietarios de las instalaciones y les ofrecerán más medios para aprovechar su ciudadela como fuente de ingresos como un modo de mantenerse competitivos. Antes, la CCS se quedaba con la mitad de la comisión, lo que realmente afectaba a la capacidad de los propietarios de las instalaciones para obtener ganancias, sobre todo si querían seguir siendo competitivos con una tasa impositiva baja. Ahora, los propietarios de las instalaciones pueden ganar la cantidad total, y la CCS recibirá un 0,5 % fijo en su lugar.
Se van a realizar cambios similares en las tarifas de instalación de trabajos de la industria, lo que ofrecerá a los propietarios de instalaciones la capacidad de obtener más ingresos de sus estructuras, en particular aquellas situadas en sistemas de índice bajo, y también aumentará el valor que supone para una corporación poseer una estructura de Upwell.
Además, se van a realizar cambios en la forma en que se calculan las tarifas de instalación de trabajos de la industria. En primer lugar, se eliminarán las bonificaciones de sistema. Las bonificaciones de sistema han existido desde la creación del sistema de índices de la industria, pero han permanecido en un plano relativamente oscuro. Aquellos con este conocimiento, o con la suerte de vivir en un área para experimentar estos beneficios, previamente habrían tenido una ventaja competitiva significativa.
De cara al lanzamiento de EVE Online: Viridian, los líderes corporativos y los miembros pueden emocionarse realmente por la forma en que los proyectos de la corporación les permitirán concentrar sus esfuerzos en lograr objetivos más importantes, hacer que esos objetivos aparezcan de manera más visible con Oportunidades de AIR y establecer nuevos ingresos a partir de actividades que generan ingresos de PL. Los nuevos capsulistas pueden disfrutar probando nuevas habilidades y perfeccionándolas bajo el liderazgo de capsulistas más experimentados en las operaciones del frente interno, lo que les ofrecerá aún más opciones a la hora de decidir sus próximos pasos después del Programa de Orientación de AIR.
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