コーポレーション強化 | EVE Online

コーポレーション強化

2023-06-08 - 作者 EVE Online Team

Viridianにフォーカス」記事シリーズの第4弾へようこそ。本シリーズでは、今月リリースされる拡張コンテンツ「EVE Online: Viridian」の登場するいくつかの要素に焦点を当て、新情報を皆様にお届けします。Viridianは、2023年リリース予定のEVE用大型拡張コンテンツ2個のうちの1つ目にあたり、カプセラがコーポレーションの管理や目標設定、アップウェルストラクチャのカスタマイズ、そしてソーシャル要素のあるゲームコンテンツへの参加を行うための新たなツールが新たに登場します。また、新規プレイヤーと既存プレイヤーが良い関係を築き、コーポレーションの栄光を目指して共に航行できるような道筋が増えていきます。

ファンフェス2022で、EVE内でより強固な組織を構築するというミッションが設定されました、そして、拡張コンテンツ「Viridian」はそれを現実とするための大きな一歩となるものです。EVEに実装される一連の機能は、貢献を組織化し、戦力を構築し、共により多くを達成するためのツールを提供することで、リーダーとメンバー両方にとってのコーポレーション体験を強化するものです。これらの機能は、コーポレーションのマネジメント体験を向上させ、メンバーの貢献と活動により多くの目的を提供し、それらを追跡しやすくし、同時にコーポレーションにおける取り組みを支援するものです。これらの変更については本記事、以下の動画、そして本日16:00 UTCに CCP TV上でおこなわれるライブ配信などで詳しく説明していきます。

コーポレーションプロジェクト

コーポレーションプロジェクトは、Viridianにおけるコーポレーション体験強化の中心となるものです。これはコーポレーションのリーダーが全てのメンバーに表示される新しいプロジェクトを可能とするツールです。プレイヤーコーポレーションは、EVE Onlineにおけるカプセラの所属感や達成感、目的意識に関する体験を大きく向上させつつ、ニューエデンの多くの人々に誇りと方向性を提供しています。コーポレーションプロジェクトは、プレイヤーコーポレーションがメンバーが協力して達成できる目標を設定することを可能にし、さらにこの目標に対するメンバーの貢献をゲームを離れることなくモニタリングする方法を提供します。

プロジェクトに貢献したコーポレーションのメンバー数、および目標に対する進捗は、コーポレーションのマネジメントに表示されます。これによって、どのようなプロジェクトがメンバーに人気があり、メンバーの活動が組織をより大きな目的や目標に向かって動かしているのかについて、より正確に把握できるようになります。メンバーにとっては、増大した可視性(情報)と明確に説明されるプロジェクトによって、何にどう貢献するかを決定しやすくなり、コーポレーションの成功により積極的に影響を与えることが可能となります。

Viridianでは以下の5種類のコーポレーションプロジェクトが登場します。

  • マニュアル ‐ 貢献方法のないプロジェクトを作成することで、特定の状況でコーポレーションがどれほど適切に行動しているかを示し、知らせるためのものです。

  • 他のカプセラにダメージを与える – コーポレーションのマネジメントは、コーポレーションのメンバーが特定のキャラクターまたは特定の組織に与えたダメージを把握することができることで、戦闘ゲームプレイへの参加状況を確認し、それに影響を与えられます。

  • NPCの撃破 – コーポレーションが撃破したいNPCの数を指定するプロジェクトです。特定のソーラーシステムを指定することができ、その軍事指数を利用して、コーポレーションが自領の攻撃に対する防衛力を向上させる機会を作り出すことで、 星系内での賞金リスク修正値をより適切に管理できるようにします。

  • 採鉱 – コーポレーションは資源の採集を奨励し、追跡できます。システムおよび鉱石の指定が可能です。

  • アイテム配送 – メンバーに特定タイプのアイテムをコーポレーションのオフィスに配送するよう求めます。コーポレーションが買い戻しプログラムを作成するか、旗艦級戦艦やストラクチャなどの特定の建造目標への貢献を奨励することができます。

これらのプロジェクトは、メンバー募集のチャンネルおよびプロセスを確立している大規模なコーポレーションだけでなく、あらゆる規模のコーポレーションが新規メンバーをより効果的に導き、それらの新規メンバーがコーポレーションの活動に素早く集中できることを可能とします。全てのメンバー、特に新規メンバーが、何をできるか、どうやって組織を助けられるかを明確に把握できるということです。特定のプロジェクトにおける推奨装備やスキル計画などを伴う明確な説明を伴うプロジェクトを作成できるコーポレーションのマネージャーは、組織内でより影響力を発揮したいと考える新規メンバーにとって大きな助けとなるでしょう。より経験豊富で熱心なメンバーにとっては、コーポレーションの存続、成長、長期的目標の達成の可能性が上がることを意味します。

AIRオポチュニティーズ

ゲームには、新規、ベテランを問わず、すべてのカプセラが自分の興味に沿った道やプレイスタイルを見つけるためのたくさんの可能性がありますが、機会が明確に表示されているなら、特にそのような道を見つけやすくなります。EVEのコーポレーションとアライアンスは、個人で構成される大規模なグループを受け入れ、そのようなグループにやるべきことを提供し、グループとしてのアイデンティティを確立するのを助け、新人カプセラをEVE Onlineという複雑で深い旅路にもたらすための、驚異的なまでのシステムと可能性を発展させています。拡張コンテンツ「Viridian」は、AIRオポチュニティーズと呼ばれる新しいインタフェースを介して、コーポレーションに関するプロセスを発展および強化し、摩擦や抵抗となる点を最小化し、効率を向上させることで、このシステムをさらに改良しています。

上記のコーポレーションプロジェクトは、コーポレーションのメンバーに、プロジェクトがグループのアイデンティティに対する価値と貢献、そしてその有意義な一部となることを理解できる形で、伝えられ、表示される必要があります。この点において、プレイヤーの組織によって作成されるコーポレーションプロジェクトは、プレイヤーが毎日のゲームプレイにおいて関連のあるアクティビティを見つけられる新しいインターフェース「AIRオポチュニティーズ」を介してプレイヤーに表示されることになります。

このインターフェースの目的は、プレイヤーにとって関心のあるアクティビティの数々、およびプレイヤーがフリートを組んで共に偉業を成し遂げる機会の数々を、統合するセントラルインターフェースを提供することです。このポータルは、プレイヤーが参加するコンテンツを示し、追跡するものです。AIRオポチュニティーズは、エージェンシーに対応するものとなることを意図されています。エージェンシーは、EVEのコンテンツのカタログである一方で、AIRオポチュニティーズはプレイヤーが現在実行可能な関心のアクティビティを示すものとなります。

AIRオポチュニティーズ(およびコーポレーションプロジェクト)は、プレイヤーが、所属するコーポレーションにとって何が重要であることを把握し、その目標を達成するのに直接貢献できるアクティビティにアクセスするのを助けます。これは、プレイヤーがその日に何に参加するのを決定するためのハブ、または中核であり、新規プレイヤーがやることを探して複数の場所をチェックする必要性を削減します。

プレイヤーがAIRオポチュニティーズの1つにおいて進捗するか、AIRオポチュニティーズの1つに参加、または追跡することを決めると、インターフェースのアクティブタブにこれが表示されるようになります。このアクティブタブは、現在のジャーナルのすべての機能を持ち、さらにAIRオポチュニティーズの1つとして表示されるあらゆるコンテンツを追跡することでこれを拡張するものです。AIRオポチュニティーズの各オポチュニティー(機会)は、チャットチャンネルとEVEメールでリンクすることで共有できます(特定のオポチュニティーをドラッグ&ドロップでリンクを作成できます)。

ホームフロント・オペレーション

他のカプセラと飛行し、様々な職種を試し、ゲートの外で自分のスキルを磨くことは、ニューエデンにおける成功の鍵となるものです。そのため、AIRオポチュニティーズのポータルには、ホームフロント・オペレーションと呼ばれる最新のアクティビティも追加されます。これらは即時にそのプラットフォームで見ることが可能となります。これらのサイトは、新規カプセラとベテランカプセラが一緒に行える新しいアクティビティをもたらし、プレイヤー同士の繋がりを作ること、およびフリートゲームプレイの紹介を助けるものです。ホームフロント・オペレーションは、新人パイロットが戦闘やロジスティクス、ハッキングのスキルを、比較的安全なPvE環境で他のプレイヤーと協力しながら練習するための優れた機会を提供します。ハイセキュリティな性質により、ホームフロント・オペレーションが提供するアクティビティは、特に経験不足であることでローセキュリティやゼロセキュリティに進出するのに躊躇いがプレイヤーにとって、AIRキャリアプログラム完了後の論理的な次のステップとなります。

ただし、ハイセキュリティがこれまでと同じように、常に平和なオアシスであり続けるとは限りません。戦争の結果による、国家間の高まる緊張は、ハイセキュリティにも広がり、戦場の外や前線の後ろでも感じられるようになっていくでしょう。ホームフロント・オペレーションのサイトには、敵対勢力、海賊、反乱グループの部隊を含むNPCが出現します。ハイセキュリティ内を飛行する際、プレイヤーは新しい看板やポスターに加え、帝国領域内の高まる緊張を表現するプロパガンダとステーション内の告知を見ることになります。

導入時点のホームフロント・オペレーションは、4~5人向けに最適化された6種類の冒険で構成されます。経験豊富なカプセラは、経験の浅いカプセラを選んで小規模なグループを作り、様々な冒険に挑めます。完了時間およそ15分のコンテンツで、プレイヤーは異なる役割を試し、他の新規プレイヤーと出会い、フリートでの飛行を開始することができます。新規プレイヤーは、これらのフリートに参加することで、ハイセキュリティでのソロ活動より大きな報酬を獲得することを期待できます。経験豊富なプレイヤーにとっては、冒険を一緒に楽しみながら、新規プレイヤーにゲームプレイを教え、必要な情報を提供する新しい機会の一つとなり、さらにはリクルートしたい組織で新規プレイヤーのスキルと経験がどのように役立つかを説明できるかもしれません。

ホームフロント・オペレーションのサイトには、時間経過によってより手強い敵が出現していく中でのアステロイドの採掘、特定の標的を破壊可能とするために防衛力を低下させるハッキングポイント、攻撃を受けている味方の艦船を生存させ、敵ストラクチャに武器を発射させること、サイトから逃亡しようとする敵の追跡、攻撃を受けている基地の防衛といった内容が含まれます。また、新しく改善された美しいボリュメトリック・クラウドも含まれ、ゲームプレイにさらなる没入感をもたらします。

新しくプレイを開始したカプセラにとってのさらなる利点として、話に聞くフリートゲームプレイを試せるということも挙げられます。ベテランカプセラがフリートコマンダーとして指揮する、似たようなレベルのプレイヤーたちの小規模なグループに加わりましょう。この体験を楽しめたカプセラは、次のホームフロント・オペレーションに進み、徐々に他のプレイヤーやグループを知っていくことができます。もしかすると、コーポレーションに招待されることもあるかもしれません。

コーポレーションのロイヤルティポイント収入

拡張コンテンツ「Viridian」では、コーポレーションとメンバーの体験をさらに向上させるため、コーポ‐レーションがロイヤルティポイント(LP)から収入を得られるようになっています。コーポレーションが設定するメンバーの収入から獲得するISK率のレートが、LPを生成するすべての活動にも適用できるようになります。LPはLPストアでアイテムと交換し、それからISKとトレードできるため、これはコーポレーションにとってのさらなる収入源となります。これにより、コーポレーションはより多くの資源と優れたインフラストラクチャを持つようになり、メンバーがさらなる活動を行う機会をもたらすことになります。また、コーポレーションは、LP収入を活用して、メンバーがニューエデンでLPを獲得できる活動を行い、コーポレーションはに直接利益をもたらすよう奨励することもできます。

国家間戦争(FW)ミッションの実行はその一例となるものです。以前、コーポレーションがメンバーのISK収入の割合から得られる利益は、NPC賞金の不足により、比較的小さなものでした。しかし、LP税の導入により、コーポレーションはメンバーのFWミッション実行からより多くの収入を得られるようになります。Uprising以降に導入された「直接参加」は、既にコーポレーションがFWを活動として奨励するための基盤として機能していますが、これはこの参加をさらに強化するものになるでしょう。上で言及したように、その後で、CEOまたはディレクターレベルの役職にあるメンバーは、LPストアでLPを使用してアイテムを入手し、メンバーに配布する、または勢力のモジュールと艦船から強力な装備を構築するのに役立てることができます。または、LPで入手したアイテムを売却してISKを獲得し、これを艦船補償制度の提供(または強化)に使用したり、他のプレイヤーコーポレーションに寄付したりすることも可能です。

加えて、コーポレーション間のLPトレードも有効になります。これは、より自由で合理的な経済を促進するための長期的な計画の一環として機能することになるでしょう。LPトレードは、アライアンス内での送金として機能するだけでなく、グループがLPを異なる資源と直接交換することも可能とするものです。

税改革

コーポレーションの強化と機能充実は、拡張コンテンツ「Viridian」における主要な部分であり、ブローカーの手数料とインダストリージョブの手数料にも変更が加えられます。これは、実業家により公正な環境を作り出し、様々な条件を平等にし、習得できる知識を活用してグループが収入を上げる機会を増やすためのものです。

これらの変更は、施設の所有者により多くのISKをもたらすようになり、拠点を収入源および競争力を維持するための手段として活用しやすくします。これまで、SCCはブローカーの手数料から半分を取っており、設備の所有者が得たあらゆる収入に食い込んでいました。特に、競争力を保つため税率を低くしていると大きな影響があったのです。これからは、設備の所有者は、SCCが固定の0.5%を取るだけで、全額を獲得できるようになります。

インダストリージョブのインストール料金にも類似の変更が実施され、所有者(特に低指数のシステムの所有者)がストラクチャからより多くの収入を得られるようになり、同時にコーポレーションがアップウェルストラクチャを所有することの価値を増加させます。

加えて、インダストリージョブのインストール料金の計算方法にも変更が加えられます。最後に、システムボーナスが削除されます。システムボーナスは、産業指数システムが作成されて以来、存在してきたものですが、不明瞭なままであり続けてきました。このボーナスについての知識を持つプレイヤー、またはこの恩恵を受けられるエリアに住むラッキーなプレイヤーは、これまで競争における大きな利点を得ていました。

EVE Online: Viridianのリリースにより、コーポレーションのリーダーとメンバーは、コーポレーションプロジェクトがいかにしてより大きな目標を達成するための尽力を集中させ、それらの目標がAIRオポチュニティーズでよりわかりやすく表示され、LP収入を生み出す活動による新しい収益を確立させることを大いに楽しめるでしょう。新規カプセラは、AIRキャリアプログラム完了後の次のステップにさらなる選択肢を提供するホームフロント・オペレーションにおいて、より経験豊富なカプセラの指揮下で新しいスキルを試して磨くことを楽しむことができます。

間もなく配信されるCCP TVを視聴し、 EVE Online公式Discordでのディスカッションに参加することで、迫る拡張コンテンツ「Viridian」のリリースに備えてください!