反馈与迭代:势力战争
各个势力的克隆飞行员,
作为“起义”资料片的一部分,去年我们大幅度更新了势力战争,同时在Viridian中为战区中的军队提供了全新工具,使其能赚取收入并达到激励飞行员的目的。我们一直在密切关注势力战争的生态系统以寻求新的平衡,方法有两个,一是检查数据,二是充分理解来自EVE专属势力战争社区的各种反馈。
基于这些观察与反馈,今年8月发行的版本将针对该充满激情的游戏玩法进行若干升级与调整,旨在纠正失衡状态,增强娱乐性以及提高战区内所有克隆飞行员的参与度!
势力战争改进
我们一起找出了一些有待改进的地方。与大型地点相比,小型地点提供的胜利点数与其面积不成正比。作为冲突的主要诱因,战场地点要求极高组织性的同时也意味着有更多危险,但它带来的奖励并不多,并且有时在一个星系中有太多地点,以至于飞行员纷纷躲避冲突而非寻找敌人发起战斗。虽然我们并不强迫玩家进入小型地点,但我们也想给予那些乐意冒更大风险的飞行员和战队应有的奖励。因此,我们重新调整了胜利点数的奖励,大型地点会相应恰当地给予更多胜利点数。尤其是战场地点,我们奖励的胜利点数将由500提升至2000,所以当你参与那些混乱的游击战时,将会获得更加丰厚的回报。在调整的过程中,我们希望能够更好地平衡势力战争地点中的趣味性、危险度与奖励额。
此外,我们还借此机会调整了整体的地点布局,从而保持新鲜感,并鼓励飞行员在战区系统中选择更加多样化的舰船,让其中寻宝的克隆飞行员和国民卫队飞行员冲突升级。为了带来意想不到的惊喜,特别是针对广泛散布在小型地点且已成为关键目标的海军舰船,我们大幅提高了高级战斗地点的占比,让更多游寇势力和二级科技舰船有机会加入战局,为势力战争生态系统注入更多生机与活力。使用海军舰船依然应当是一种选择,但不应是唯一选择。
那么现在我们来谈谈优势,具体来说是“监听哨站”和“宣传广告牌”:早期二者为超高的玩家参与度和某些惊人战斗的诞生做出了突出贡献。但随着时间的推移,二者的使用率逐渐下降,我们深知主要原因是成本。为了解决玩家的担忧和目前补给量低的问题,势力战争空间中行动中心站点的生成速率已翻倍!
最后,我们来谈谈挂机玩家。收到的反馈中提到一些玩家似乎使用挂机来运行后卫系统中的站点,对此我们给予高度重视,安全团队在打击挂机的过程中始终保持高度警惕。尽管并非每名被举报的玩家都有可能从事非法游戏活动,但我们认为,这种在几乎无需承担任何风险的情况下赚取收入的观念与势力战争的整体精神相违背。后卫系统用于提供战术目标,而非生成低风险忠诚点。为调整系统使其达到预期目标,后卫系统的忠诚点倍增系数已由0.5降至0.01,如此一来,生成的忠诚点数会急剧减少,同时战术价值得以保留。
我们坚信,上述改进将会解决由势力战争社区直接提出的众多问题。当生态系统后续逐渐形成新的平衡时,我们也会继续关注并倾听你的反馈!
军团忠诚点与永恒印记更新
除了迭代改进旧版游戏内容外,我们也致力于构建和发展全新内容。Viridian资料片通过可调整税率,为军团和联盟提供了一种从忠诚点获取收入的新方法。如此一来,将忠诚点作为主要收入来源的组织能够借此协调忠诚点的支出,从而实现互惠互利,且无需费力追究支出极少的个人玩家的捐赠额。
军团之间的忠诚点交易在短时间内推动了一个充满活力的新市场的形成。很高兴向大家宣布,我们已在着手扩展这项玩家期待已久的功能:在8月发布的版本中,玩家现在可以将其忠诚点捐赠给任一非NPC军团,这意味着你拥有了更多自主选择权来交易你辛苦获得的忠诚点。
同样,随着派瑞根的永恒印记生态系统持续扩展,我们想要为你提供直观的选项,让你能够与所在军团和联盟成员合作,培养你战队的精神凝聚力。当我们持续致力于为克隆飞行员创造表达自我的全新方式时,为永恒印记框架搭建坚实的基础尤为重要。作为实现该目标的第一步,需要对现有的个人永恒印记收入系统功能进行补充,使收入与军团钱包中的财产金额达到1:1匹配。此外,现在你还可以直接向你所在的军团或联盟执行官捐赠私人永恒印记,进而让你的战队能够将其独特的结构涂装在太空中保存良久。
有关近期变更的所有细节,请务必阅读完整的补丁说明。
观看玩家受益于新工具并迎接新挑战总是能给人带来极大的满足感。说到挑战,我们要表扬那些目光敏锐的克隆飞行员。在他们的不懈努力下,从天使的高阶特工和古斯塔斯指挥官那里收回了数据片段,并修复了两艘尖端型驱逐舰(曼巴和梅库巴尔)的原理图,不过这些并非唯一的谜团。洞察玄机,挖掘隐匿的秘密,构建新伊甸的光明未来;无论选择与他人协作还是独揽珍贵发现,决定权完全掌握在你的手中!
同样,我们很高兴能够与你分享“起义”的势力战争更新以及Viridian军团功能所带来的乐趣。同时,在EVE迈入第3个十年之际,我们希望通过迭代各种功能,为克隆飞行员打造极致体验。
无论选择帝国还是军团,都要为信念而战 – 我们太空见!