Отзывы и доработка: межгосударственные войны
Верные капсулёры!
В прошлом году мы существенно обновили межгосударственные войны в рамках дополнения Uprising, а Viridian предоставил группам в зоне боевых действий новые инструменты для заработка и мотивации пилотов. Мы внимательно следим за экосистемой межгосударственных войн в поисках нового равновесия: анализируем данные и принимаем невероятно полезную обратную связь от сообществ любителей МВ.
Наши наблюдения и ваши отзывы легли в основу августовского обновления, вносящего несколько улучшений и корректировок в эту захватывающе напряжённую область игрового процесса. Они направлены на устранение различных дисбалансов, а также повышение увлекательности зоны боевых действий и уровня вовлечённости всех капсулёров!
Улучшения межгосударственных войн
Вместе с вами мы выявили несколько элементов, которые можно улучшить. В небольших районах можно было получить гораздо больше очков за победу, чем в более крупных. Поля боя, на которых зачастую происходят основные конфликты, значительно более рискованные и требующие большей подготовки, не вознаграждали затраченные на них усилия. Их высокая концентрация в одной системе приводила к избеганию конфликта, а не к его поиску. Более мелкие районы продолжат существовать, но при этом мы хотим должным образом вознаграждать пилотов и группы, которые готовы больше рисковать. Чтобы отразить значение более крупных районов, мы внесли изменения в систему выдачи очков за победу. В частности мы увеличили количество очков за победу, получаемых на полях боя, с 500 до 2000. Теперь ваши хаотические стычки в этих районах будут вознаграждаться гораздо щедрее. Внося эти изменения, мы стремимся улучшить баланс между интересом, риском и вознаграждением в районах межгосударственных войн.
Мы также поработали над общим распределением районов, чтобы поддерживать интерес и внести большее разнообразие в выбор кораблей в системах зоны боевых действий. Их часто посещают как капсулёры, ищущие возможности для боя, так и пилоты ополчения. Чтобы разнообразить ставшие предсказуемыми игровые тактики, основной целью которых является использование флотских кораблей, особенно в небольших районах, мы значительно увеличили количество продвинутых районов. Это открывает двери для более активного применения пиратских кораблей и кораблей второго техноуровня, которые оживят экосистему МВ. Использование флотских кораблей останется возможным, но не будет единственным вариантом.
Также мы обратили внимание на систему преимуществ, в частности на прослушивающие форпосты и пропагандистские щиты. Несмотря на то что поначалу они вызвали значительный интерес и послужили завязкой для нескольких невероятных боёв, со временем их использование снизилось, в основном, как мы понимаем, из-за высокой стоимости. В ответ на обращения игроков и низкое предложение скорость появления оперативных штабов удвоена во всём пространстве МВ!
И, наконец, боты. Мы обратили внимание на ваши сообщения об игроках, которые, по-видимому, используют автоматизацию для прохождения районов в системах арьергарда. Команда безопасности продолжает неустанно бороться с ботами. Не каждый персонаж, о котором нам сообщили, может совершать незаконные действия в игре, но мы согласны с тем, что получение дохода с минимальным риском противоречит духу межгосударственных войн. Системы арьергарда были созданы для достижения тактических целей, а не для получения НБ с минимальным риском. Чтобы вернуться к их изначальному предназначению, множитель наградных баллов в этих системах был снижен с 0,5 до 0,01. Это резко сокращает количество получаемых НБ, сохраняя при этом тактическую ценность арьергарда.
Мы уверены, что эти изменения ответят на многие вопросы, поднятые сообществом МВ. Мы продолжим следить за ситуацией и прислушиваться к вашим отзывам по мере установления нового баланса.
Обновление корпоративных НБ и EverMarks
Помимо доработки и улучшения игрового процесса, мы также уделяем внимание созданию и развитию нового контента. В дополнении Viridian корпорации и альянсы получили новый способ заработка в наградных баллах за счёт регулируемой налоговой ставки. Это поможет организациям, имеющим основной источник дохода в НБ, распределять их на общее благо, не отслеживая отдельные пожертвования от игроков, тратящих гораздо меньшие суммы.
Обмен НБ между корпорациями за короткое время поспособствовал появлению активного рынка, и мы рады сообщить, что уже работаем над расширением возможностей этой популярной функции. С выходом августовского обновления вы можете передавать свои наградные баллы любой корпорации игроков, что дает вам ещё больше свободы выбора при обмене своих кровно заработанных НБ.
Также, по мере расширения экосистемы EverMark «Парагона», мы хотим предоставить вам интуитивно понятные способы сотрудничества с коллегами по корпорации и альянсу, чтобы укрепить общность вашей группы. Построение прочных основ для функционирования EverMark — важная часть работы по предоставлению капсулёрам новых способов самовыражения. В дополнение к существующей системе индивидуального дохода в EM, который поступает в равном количестве в корпоративный кошелёк, теперь вы также можете напрямую передавать личные EverMarks в пользу своей корпорации или альянса. Это позволит вам ещё дольше сохранять в космосе свои экстравагантные окраски сооружений.
Подробнее ознакомиться со всеми последними обновлениями можно в полном списке изменений.
Мы с большим интересом следим за тем, как игроки используют новые инструменты и справляются с новыми вызовами. Говоря о вызовах, мы хотели бы отдать должное внимательным капсулёрам, которые усердно работали над восстановлением фрагментов данных от высокопоставленных командиров картеля «ангелов» и «Гуристас», а также воссоздавали схемы для двух прототипов эсминцев — Mamba и Mekubal. Но это далеко не единственные загадки, приготовленные для вас в космосе. Вас ожидают новые тайны, которые предстоит разгадать. Пишите будущее Нового Эдема в сотрудничестве с другими капсулёрами или присваивайте эти открытия себе — выбор только за вами!
Мы были рады поделиться с вами новостями об изменениях в межгосударственных войнах, появившихся в Uprising, и корпоративных функциях Viridian. Мы надеемся продолжить работу над этими и многими другими элементами игры, чтобы капсулёры получили самый лучший опыт на пути в третье десятилетие EVE Online.
Сражайтесь за то, во что верите, будь то держава или корпорация, — и до встречи в космосе!