Zarzakh und der Deathless | EVE Online

Zarzakh und der Deathless

2023-10-10 - Von EVE Online Team

EVE Online: Havoc ist die zweite große Erweiterung für EVE im Jahre 2023 und wie bereits bei Viridian im Juni wird euch die Reihe „Im Fokus“ einige Einblicke in die Neuerungen geben, die euch im November erwarten!

In Havoc werdet ihr euch mit dem Angel Cartel oder den Guristas Piratenfraktionen verbünden können und Korruption in den Kriegsgebieten der Imperien verbreiten. Es warten neue Angel und Guristas Schiffe auf euch – einschließlich des heiß erwarteten Angel Cartel Titans. Außerdem bauen wir auf den starken Grundlagen auf, die wir in Viridian eingeführt haben: Corporation-Projekten, AIR-Gelegenheiten und mehr.

Während des EVE Fanfest 2023 wurde der Zugang zum bisher unerforschten Zarzakh-Sonnensystem geöffnet und es wurde enthüllt, dass es unter der Kontrolle einer Gruppe Aufständischer steht, die sich selbst als Deathless Circle bezeichnen. Von Zarzakh aus werden sie Piratenaufstände im Fraktionskriegsraum der Imperien starten und Kapselpiloten werden sich dem Angel Cartel oder den Guristas bei ihren Bemühungen anschließen können. Erfahrt alles, was ihr über die Neuerungen wissen müsst, entweder in diesem Artikel, im untenstehenden Video oder im Stream auf CCP TV am 12. Oktober um 16:00 Uhr UTC!

ZARZAKH ERWACHT

Mit der kommenden Havoc-Erweiterung treiben wir einige der bekannten Storylines New Edens vorwärts und Kapselpiloten werden mehr über das Jove-Imperium erfahren. Während des EVE-Operations: Epiphany Ereignisses haben Kapselpiloten vier antike und bisher unentdeckte Jovian Sprungtore ausfindig gemacht, die in das geheimnisvolle neue Sonnensystem Zarzakh führen. Diese Tore wurden auf dem Fanfest 2023 geöffnet und Zarzakh tauchte auf der Karte von New Eden auf – ein uralter, verlassener Stützpunkt in den Händen der schattenhaften Deathless Circle Fraktion, geführt von dem Deathless selbst. Zarzakhs vier Jovian Sprungtore führen in die Nullsicherheitsraum-Regionen Curse und Venal, sowie nach Turnur und Alsavoinon im Niedersicherheitsraum.

Apropos Geheimnisse, viel wissen wir noch nicht über den Deathless Circle. Sie sind eindeutig als Erste nach Zarzakh gekommen, sind sogar bereits seit einiger Zeit dort und haben sich einige Einblicke in die Gegebenheiten und Technologie dort verschafft, wie zum Beispiel wie man die Jovian Sprungtore bedient.

In Zarzakh befinden sich Jovian Relikte, die faszinierende Schlüsse auf die Piraten zulassen, die das System besetzen. Außerdem ist die riesige Jovian Station, „der Stützpunkt“, nicht zu übersehen, in der der Deathless seine Basis errichtet hat. Er hat sich mit dem Angel Cartel und den Guristas-Piraten verbündet, ihnen Zuflucht vor den Imperien gegeben und eine strahlende Zukunft versprochen.

In Zarzakh selbst herrscht eine völlig andere Atmosphäre als im Rest von New Eden. Offensichtlich handelt es sich um einen brandneuen Ort im Weltraum, den Kapselpiloten frei erkunden können. Die Umgebung ist einzigartig und so uralt und fortgeschritten, wie es viele vom Jove-Imperium erwartet haben. Die Sichtverhältnisse hier sind schlecht und ein großer Teil des Systems ist unerkundet. Bekannte Orte sind die Baustelle für einen interstellaren Schiffswerfer, der Stützpunkt, sowie die vier Sprungtore, die allesamt sichere Bereiche darstellen, in denen Schiffe keinen Schaden erleiden. Wagen es Piloten jedoch, über diese Grenzen hinaus zu fliegen, fügt die feindselige Umgebung Zarzakhs ihren Schiffen zunehmend Schaden zu.

In Zukunft wird die Geschichte rund um Zarzakh fortgeführt und Kapselpiloten werden selbst weitere Geheimnisse entdecken können. Die Tatsache, dass Turnur, Alsavoinon, Venal und Curse nun durch Zarzakh miteinander verbunden sind, eröffnet außerdem neue taktische Möglichkeiten in New Eden.

AUGEN AUF DEN STURM – ZARZAKHS ATMOSPHÄRE

Bei der Gestaltung von Zarzakh und seiner Atmosphäre wollten wir etwas Beeindruckendes und noch nie zuvor Gesehenes kreieren. Außerdem wollten wir die neuen volumetrischen Wolken besonders zur Schau stellen. Die Umgebung ist heller als an vielen anderen Orten in EVE, doch auch chaotisch und erinnert an einen Sandsturm. Die gigantischen Silhouetten antiker Strukturen vor dem chaotischen, wolkigen, jedoch hellen Hintergrund sorgen für einen Kontrast, der dieser uralten Jovian-Basis würdig ist.

Die einzigartige Beschaffenheit von Zarzakh spiegelt sich darin wieder, wie es sich anfühlt, das Unbekannte hier zu erkunden. Die geheimnisvollen Ursprünge dieses Ortes werden in den visuellen Aspekten, der sandsturmartigen Umgebung, den gefährlichen Regionen, sowie der teilweise verhüllten Megastruktur des Stützpunktes deutlich.

Ein weiterer wichtiger Ort, der thematisch und atmosphärisch zu dem Rest von Zarzakh passen musste, ist das Innere des Stützpunktes. Ab November werden Kapselpiloten in der Jovian-Station docken können und der visuelle Eindruck seines Inneren wird noch verdeutlichen, dass es sich hier um ein Piratenversteck weit weg von den Imperien handelt.

DUNKELHEIT & CHAOS – ZARZAKHS MUSIK

Der eigens für Zarzakh komponierte Soundtrack vermittelt die chaotische Natur des Systems und strebt ein Hörerlebnis an, das sich irgendwo zwischen atmosphärischen Geräuschen und Musik befindet. Klassische musikalische Elemente wie Puls, Rhythmus oder Akkordfolgen sucht man vergeblich – doch die stetig fließende und sich verändernde Soundtextur wiederholt sich nie auf die genau gleiche Art und bietet dem Ohr einen roten Faden, an dem es sich entlang hangeln kann.

Bei einem Track, der einzigartig für ein System wie Zarzakh ist und den Spieler potenziell stundenlang am Stück hören könnten, ist Abwechslung wichtig. Musik, die niemals genau gleich ist, wenn man Zarzakh betritt, war nur eine der Herausforderungen. Die Atmosphäre mag die gleiche sein, doch die Struktur des „Musikstücks“ ist jedes Mal anders. Auch ein Gleichgewicht zwischen Zeitpunkten, an denen das Stück spielt und an denen Pausen herrschen, ist wichtig.

Die Musik bleibt im Hintergrund und verschmilzt mit den Soundeffekten, sodass nicht immer ersichtlich ist, was Musik und was Sounddesign ist – alles gehört zusammen. Besonders Wert haben wir darauf gelegt, dass der Soundtrack sich zwischen sicheren und gefährlichen Regionen ändert. Dabei spielen wir keinen offensichtlichen Warnsound ab, doch wir versuchen eher, die Atmosphäre zu ändern und das Gefühl hervorzurufen, dass etwas nicht stimmt und Gefahr lauert.

Insgesamt wirken Audio und Grafik harmonisch zusammen, um Zarzakh als eine andere, fremde Welt zu porträtieren, die gefährlich und schädlich sein kann, in der jedoch auch uralte Mysterien lauern und in der man aus dem Staunen nicht herauskommt.

Momentan sammeln Kapselpiloten weiter fleißig Daten für den Deathless im aktuellen „Awakening Zarzakh“-Ereignis, welches schließlich zum Release von EVE Online: Havoc am 14. November führen wird. Die Loyalitätspunkte der Piraten können nach wie vor dafür verwendet werden, die neuen Blaupausenkopien für Piratenzerstörer zu erhalten. Außerdem nähert sich der Stützpunkt immer weiter voller Einsatzbereitschaft – und wenn es erst einmal so weit ist, werden sich die Ereignisse überschlagen! Der Deathless will weitere Einblicke in die Technologie der Jovian und die Geschichte von Zarzakh erlangen, also wird es auch nach der Havoc-Erweiterungen Gelegenheiten geben, Geheimnisse zu entdecken. Macht jetzt mit, indem ihr dem Deathless und seinen Piratenverbündeten helft!