Spannende Dynamik: Neue Equinox-Details | EVE Online

Spannende Dynamik: Neue Equinox-Details

2024-06-08 - Von EVE Online Team
ERLEBT DEN NERVENKITZELBEHERRSCHT DIE KUNST DER PRODUKTION DER ALLMÄCHTIGE BOOSHATEMBERAUBENDE VISUELLE VERBESSERUNGENMACHT EUCH BEREIT FÜR EQUINOX

Spannende Kapselpiloten,

Bis zur Equinox-Erweiterung sind es nur noch wenige Tage, und neue Ergänzungen werden noch bekannt gegeben, darunter neue Flottendynamiken, visuelle Verbesserungen, Spielbalance-Änderungen und vieles mehr. Diese waren unter den spannenden Themen, die im letzten Direktor-Chat diskutiert wurden, in dem CCP Burger und CCP Rattati und Gäste einige der Dinge besprachen, auf die ihr euch bei der Erweiterung am 11. Juni freuen könnt. Lest weiter und erfahrt spannende, bisher nicht angekündigte Neuigkeiten oder lest weitere Details in den ausführlichen Patch-Details!

ERLEBT DEN NERVENKITZEL

New Eden entwickelt sich mit Updates weiter, die mutigen Kapselpiloten mehr Belohnungen und Risiken bieten. In Pochven wurden einige von der Community angeforderte Verbesserungen an den Sternwarten-Flammpunkten vorgenommen, während Änderungen an den Übergriffen ausreichend Zeit bieten, sich auf den Kampf vorzubereiten und am Kampf teilzunehmen. Das Triglavia-Kollektiv nimmt nun nur noch Piloten mit negativem Ansehen in Systemen in kleinem Siegsystemen ins Visier, was die Reise für die meisten sicherer macht, während der Nervenkitzel des Kampfes für die Mutigen erhalten bleibt.

Die Heimatfront-Operationen wurden verbessert, um ein ausgewogenes, konkurrenzbetontes Gameplay zu fördern. Der erste Pilot, der das Beschleunigungstor aktiviert, erhält die Kontrolle, was andere außerhalb ihrer Flotte zwingt, sich einem Verdächtigen-Timer und zusätzlichen Risiken auszusetzen. Fraktionskreuzer des Imperiums haben nun keinen Zugang mehr zum Tor, und die Auszahlungen wurden angepasst, um mehr Gruppenaktivitäten zu fördern.

Im Wurmlochraum sehen wir auch bedeutende Änderungen in kosmischen Anomalien und Signaturen der Klasse 5 und 6. Eskalationswellen werden nun verschwinden, wenn Capital-Schiffe das Gebiet verlassen oder mehr als 100 km vom Warppunkt entfernt sind. Das bedeutet, dass sie auf dem Feld bleiben müssen, um wertvolle Drifter-Eskalationen auszulösen, und somit ein Risiko-Element für größere Belohnungen hinzufügt wird. Mit diesem Update wird die Spannung von Capital-Schiff-Zusammenstößen wieder zurückgebracht, die an die frühen Tage erinnern, als diese Gebiete Capital-Schiffe benötigten, um effektiv betrieben werden zu können. Kapselpiloten können nun ihr Risikoniveau wählen, wobei die Belohnungen entsprechend skaliert werden und somit dynamischere und aufregendere Zusammenstöße im Wurmlochraum fördern.

BEHERRSCHT DIE KUNST DER PRODUKTION

Die Fertigung erfährt ebenfalls erhebliche Verbesserungen. Reduktionen der Baumaterialien für Vendetta- und Vehement-Schiffe, das CRAB-Signalfeuer und Tech II-Capital-Kanonen beschleunigen und optimieren die Produktion. Genmutationsinhibitoren erhalten eine neue Skillpunkt-Voraussetzung – die Mutagen-Stabilisierung, welche die Bauzeit an die anderer Komponenten angleicht und dem Herstellungsprozess eine neue Tiefe verleiht. LP-Shops (Loyalitätspunkte) bieten keine Schiffsrümpfe mehr an, sondern nur noch Schiffsbaupläne, was eine florierende Fertigungswirtschaft fördert und Kapselpiloten dazu ermutigt, Meisterhandwerker zu werden, die den Markt und das Universum von New Eden voranbringen. Darüber hinaus sind Neurolinkleitungen nicht mehr für die Blaupausen von Piratenschiffen erforderlich und wurden durch neue Materialien ersetzt, die in den entsprechenden Piraten-LP-Shops erhältlich sind.

DER ALLMÄCHTIGE BOOSH

Seit der Uprising-Erweiterung erscheint die Capital-Meta immer gesünder, wobei Dreadnought-Kämpfe immer häufiger werden, insbesondere im Niedersicherheitsraum. Es besteht großes Interesse daran, den weiteren Fortschritt der Capital-Meta sicherzustellen und euch neue Werkzeuge, neue Taktiken und neue Herausforderungen zu bieten. Bei Equinox dreht sich alles darum, dem Weltraum neue Dimensionen hinzuzufügen, und so ist es der logische Schritt, der Capital-Kriegsführung eine neue Dimension hinzuzufügen.

Trägerschiffe können nun zwei neue Module ausrüsten: den Capital-Mikrosprungfeldgenerator (CMJFG) und den Capital-Mikrosprungantrieb. Diese Module haben eine beeindruckende Reichweite von 250 km, was den Trägerschiffen erlaubt, über die Ausmaße des Schlachtfeldes zu bestimmen. Der CMJFG kann 50 Subcapital-Schiffe und 4 Capital-Schiffe innerhalb eines Systems bewegen – und ja, das schließt auch Capital-Schiffe in Belagerung/Triage mit ein. Darüber hinaus führt Equinox Gruppensprünge für Trägerschiffe ein, der es ihnen ermöglicht, bis zu 30 Subcapital-Schiffe zwischen Systemen direkt ins Zentrum des Gefechts zu transportieren. Diese spielverändernde Funktion ermöglicht es kleineren Allianzen, ihre Streitkräfte schnell zu mobilisieren und strategische Manöver durchzuführen, die bisher größeren Entitäten mit Titanen vorbehalten waren.

Um sicherzustellen, dass Trägerschiffe auch außerhalb der großen, inszenierten Schlachten eine Funktion haben, bekommen sie eine neue, inhärente Fähigkeit: Gruppensprünge. Mit neuen Zielen im Weltraum für nomadische und Überfall-Spielstile soll gewährleistet werden, dass Gruppen über mehr Werkzeuge verfügen. Obwohl der Einsatz eines Trägerschiffs einen erheblichen Fortschritt gegenüber einem Black-Ops-Einsatz darstellt, wird die Vielfalt der Doktrin-Auswahlmöglichkeiten – zusammen mit den neuen CMJFGs – ein mächtiges neues Werkzeug darstellen.

Diese Änderungen bringen zwölf neue leichte und Unterstützungs-Fraktionsjäger hinzu, die im Vergleich zu ihren Tech I- und Tech II-Gegenstücken eine erhebliche Widerstandsfähigkeit aufweisen. Diese Jäger tauschen einen Teil ihrer Feuerkraft und Stärke in der elektronischen Kriegsführung gegen Haltbarkeit ein und bieten Kapselpiloten neue taktische Optionen. Blaupausenkopien für diese neuen Jäger sind nun ausschließlich in den LP-Shops der Fraktionskriegsmilizen des Imperiums erhältlich.

Mit der zunehmenden Präsenz von Marine-Dreadnoughts stellte ihre erhöhte Widerstandsfähigkeit für die Titans eine Herausforderung dar, ihre Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld zu verteidigen. Um sicherzustellen, dass die Titans weiterhin potente Bedrohungen darstellen und fähig sind, den robusteren Marine-Dreadnoughts Widerstand zu bieten, wurden die Doomsday-Waffen auf den Titans verbessert und verursachen nun beeindruckende 3 Millionen Schaden bei max. Skills.

ATEMBERAUBENDE VISUELLE VERBESSERUNGEN

Die Erweiterung wird das visuelle Erlebnis in New Eden erheblich aufwerten. Alle Planeten erhalten neue, atemberaubende hochauflösende Texturen, verbesserte Shader und dynamische Elemente, die sie so lebendig wie nie zuvor erscheinen lassen. Upwell-Zitadellen, einschließlich Athanor, Tatara, Raitaru, Azbel und Sotiyo, werden Beleuchtungsüberarbeitungen erfahren, um ihre visuelle Attraktivität zu steigern. Bombeneffekte werden ebenfalls aktualisiert und liefern eine modernere und eindrucksvollere visuelle Darstellung, die die Lesbarkeit und Eintauchen in das Gameplay verbessert. Unterschiedliche Effekte für verschiedene Bombentypen stellen sicher, dass jede Explosion nicht nur kraftvoll ist, sondern auch visuelle Informationen bietet. Hat jemand den falschen Bombentyp abgefeuert? Nun wird es einfacher sein zu erkennen, wer dafür verantwortlich ist!

Dieses Update führt ein neues Niveau an Detailgenauigkeit und Lebendigkeit im Universum ein, wodurch jeder Winkel von New Eden noch fesselnder und eindringlicher wird.

MACHT EUCH BEREIT FÜR EQUINOX

Mit Equinox bricht eine neue Ära für New Eden an, die nun nur noch wenige Tage entfernt ist. Die Erweiterung verspricht, das Cluster zu transformieren, und bietet spannende neue Herausforderungen, Anpassungsmöglichkeiten, atemberaubende Grafiken und strategische Gelegenheiten für alle Kapselpiloten. Bereitet euch darauf vor, am 11. Juni die Kontrolle zu übernehmen!

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