Яркие перемены: другие аспекты Equinox
Инициативные капсулёры!
До выхода дополнения Equinox остались считаные дни, и мы продолжаем рассказывать о грядущих изменениях, которые коснутся динамики флотов, графики, баланса и не только. В частности, CCP Burger, CCP Rattati и приглашённые гости недавно обсудили эту захватывающую тему в беседе директоров, раскрыв новые детали грядущего дополнения, которое увидит свет 11 июня. Читайте эту статью, чтобы узнать самые свежие подробности, и ознакомьтесь со списком изменений, где содержится самая полная информация о предстоящих нововведениях!
ПРИМИТЕ ПЕРЕМЕНЫ
Каждое обновление, предлагающее отважным капсулёрам новые испытания и награды, преображает Новый Эдем. По просьбам игроков мы внесли некоторые качественные изменения в районы Очагов обсерваторий в Почвени. Кроме того, в случае вторжения в этом секторе у вас будет достаточно времени на подготовку к бою. Силы Сообщества теперь открывают огонь только в системах с незначительной победой Триглава, и их целью становятся исключительно пилоты, имеющие отрицательный показатель отношений с этой фракцией. Таким образом отдельные смельчаки смогут сполна ощутить вкус битвы, а для остальных путешествие через Почвень станет безопаснее.
Мы также внесли коррективы в операции в тыловых районах, чтобы обеспечить более сбалансированное соперничество между игроками. Первый пилот, активировавший разгонные ворота, становится владельцем этого объекта, что доставляет целый ряд проблем противникам: в частности, они рискуют получить флаг «Нарушение правопорядка». Крейсеры держав больше не могут проходить через ворота, а для повышения групповой активности мы изменили размер платежей.
Помимо этого, серьёзные изменения коснулись космических аномалий и сигнатур в системах червоточин 5-го и 6-го классов. Теперь эскалация прекращается, когда КБТ либо покидают район, либо отдаляются более чем на 100 км от точки выхода вражеского подкрепления из варп-прыжка. Теперь получение ценной добычи сопряжено с более серьёзными рисками, ведь для того, чтобы прибыли силы скитальцев, КБТ должны оставаться на поле боя. Отныне сражения на КБТ в таких районах станут столь же жаркими, как и в те далёкие времена, когда без КБТ здесь было фактически не обойтись. Капсулёры будут самостоятельно выбирать, на какие риски они готовы пойти, а ценность добычи будет напрямую зависеть от уровня угрозы. Всё это сделает битвы в w-пространстве более динамичными и захватывающими.
ОСВОЙТЕ ИСКУССТВО ПРОИЗВОДСТВА
В процесс производства также будут внесены серьёзные коррективы. Теперь для создания кораблей Vendetta и Vehement, а также маяка анализа восставших дронов и орудий для КБТ 2-го техноуровня потребуется меньше строительных материалов, что ускорит производство и повысит его эффективность. Изменения также коснутся ингибиторов генетической мутации: чтобы их изготовить, вам понадобится освоить навык мутагенной стабилизации. Таким образом временные затраты на производство ингибиторов генетической мутации и других компонентов практически сравняются, что сделает сам процесс глубже и увлекательнее. С выходом дополнения в наградных отделах можно будет приобрести только чертежи, но не корпусы кораблей. Это решение поспособствует развитию производства, подтолкнёт капсулёров к совершенствованию своих навыков, создаст новый стимул в рыночных отношениях и принесёт процветание Новому Эдему. Кроме того, для изготовления чертежей пиратских кораблей больше не нужны проводники нейронной реакции: их заменят другие материалы, которые появятся в соответствующих пиратских наградных отделах.
ВСЕМОГУЩИЕ КБТ
После выхода дополнения Uprising баланс КБТ существенно улучшился: стычки между дредноутами стали происходить всё чаще, особенно в системах с низким уровнем безопасности. Мы крайне заинтересованы в дальнейшем совершенствовании баланса КБТ и продолжим добавлять новые инструменты, тактики и испытания. Equinox привносит в космическое пространство новые краски, и было бы странно не добавить немного яркости сражениям на КБТ.
КАРы теперь можно оснастить двумя новыми модулями: генератором разгонного поля КБТ и маневровым гипердвигателем КБТ. Дальность действия этих модулей составляет целых 250 км, что позволяет КАРам задавать размеры территории, на которой ведётся бой. С помощью генератора разгонного поля можно перемещать внутри системы до 50 кораблей стандартного тоннажа и до четырёх — большого, включая КБТ, на которых активированы осадные модули или реконфигураторы ремонтного профиля. Кроме того, с выходом Equinox КАРы смогут совершать групповые прыжки и переносить до 30 стандартных кораблей из одной системы в другую, прямо в гущу битвы. Эта функция изменит правила игры: небольшие альянсы смогут быстро стягивать свои силы и проводить стратегические манёвры, которые раньше применялись против крупных флотов с титанами в составе.
Чтобы вывести сферу применения КАРов за пределы крупномасштабных битв, мы добавили им новую способность по умолчанию: групповой прыжок. Поскольку в космосе появятся новые цели для флотов кочевников и рейдеров, мы посчитали необходимым снабдить такие группы дополнительными инструментами. Привлечение КАРов к транспортировке само по себе является значительным шагом вперёд по сравнению с переброской судов на диверсионных линкорах, а возможность выбора концепции, как и новые генераторы разгонного поля, послужат пилотам отличным подспорьем.
Вместе с этими изменениями в игру придут 12 новых истребителей держав: как лёгких истребителей, так и истребителей поддержки. Они обладают меньшей огневой мощью и не так эффективны в электронной борьбе, как модели 1-го и 2-го техноуровней, зато отличаются высокой прочностью, что предоставляет капсулёрам новые тактические возможности. Копии чертежей таких истребителей теперь доступны исключительно в наградных отделах ополчений держав в рамках межгосударственных войн.
Популярность дредноутов продолжает расти. Благодаря своей надёжности они начали вытеснять титаны. Мы позаботились о том, чтобы титаны сохранили лидирующие позиции на поле боя и могли противостоять более прочным флотским дредноутам. Теперь орудия Судного дня для титанов стали ещё мощнее: при максимальной степени освоения соответствующих навыков они наносят немыслимые 3 млн единиц урона.
ВПЕЧАТЛЯЮЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ ГРАФИКИ
С выходом дополнения Equinox вселенная EVE станет ещё прекраснее. Текстуры высокого разрешения, обновлённые шейдеры и динамические элементы украсят планеты и вдохнут в них новую жизнь. Кроме того, цитадели консорциума «Апвелл», такие как «Атанор», «Татара», «Райтару», «Азбель» и «Сотийо», обзаведутся новым освещением, что добавит им лоска. Также мы изменили визуальные эффекты бомб, чтобы сделать взрывы зрелищнее и современнее и подарить игрокам чувство полного погружения. И это ещё не всё: теперь вид бомбы можно будет определить по взрыву. Кто-то выпустил не ту бомбу? Найдите виновного и устройте ему взбучку!
Equinox выведет вселенную EVE на новый уровень детализации и придаст живости, своеобразия и очарования каждому её уголку.
ПОДГОТОВЬТЕСЬ К EQUINOX
Всего через несколько дней в Новом Эдеме наступит новая эра. Дополнение Equinox навсегда изменит вселенную: капсулёров ждут новые захватывающие испытания и стратегические концепции, широчайшие возможности настройки и персонализации, а также впечатляющие улучшения графики. Готовьтесь захватить власть 11 июня!
o7