Курс на Equinox: улучшение целей и корпораций | EVE Online

Курс на Equinox: улучшение целей и корпораций

2024-05-28 - EVE Online Team

Капсулёры!

EVE Online: Equinox, первое крупное дополнение в 2024 году, уже на подходе! Четвёртая (и последняя) статья из цикла «Курс на Equinox» посвящена улучшениям проектов корпораций, ежедневных целей АМИ и взаимодействия с кораблями. Всё это ожидает вас уже 11 июня. В этой статье мы расскажем об улучшениях подробнее — а если вы хотите узнать ещё больше, подключайтесь к CCPTV 30 мая в 16:00 UTC.

Цель этого дополнения — упорядочить игровой процесс, сделать его более динамичным и увлекательным как для новичков, так и для ветеранов. Участников корпораций ждёт целый ряд улучшений, которые затронут управление корпорацией, проекты корпорации, ежедневные цели АМИ и взаимодействие с кораблями. Совсем скоро Новый Эдем заиграет яркими красками!

РАЗВИВАЙТЕ ВАШУ КОРПОРАЦИЮ

С выходом дополнения Equinox в игре обновится дизайн окна корпорации. Мы существенно изменили этот элемент интерфейса, сделав его удобным и современным. Окно корпорации теперь напоминает окно «Возможности АМИ»: оно обзавелось горизонтальной навигационной панелью, а с боковой панели можно попасть в полноценные разделы. Новый интерфейс имеет интуитивно понятную структуру, так что президентам и директорам станет существенно проще управлять своим объединением. Кроме того, в каждый раздел мы добавили подсказки с описанием функций и пометкой о праве доступа. Мы заложили прочный фундамент для дальнейших улучшений и обязательно продолжим работу над этим интерфейсом.

Кроме усовершенствованного интерфейса, вас ждут три новых вида проектов корпорации, так что у членов капсулёрских объединений появятся новые цели и занятия.

Проекты «Утраченные корабли»: они позволят автоматизировать программы по замене судов. В рамках этих проектов будет отслеживаться потеря кораблей и присуждаться соответствующая компенсация в ISK. Размер выплаты зависит от класса судна, места, где оно было утрачено, и объединения, по вине которого это произошло. Таким образом, корпорации смогут оказывать адресную поддержку участникам и поддерживать численность флота.

Проекты «Сбор наградных баллов»: они направлены на автоматизацию обмена наградных баллов. С их помощью руководство сможет устанавливать налог корпорации в НБ и вознаграждение за сбор НБ в ISK. Такие проекты применимы к НБ любого типа, что мотивирует участников брать задачи с выплатами в НБ, способствуя развитию своего объединения.

Проекты «Демонтаж»: они позволяют контролировать демонтаж обломков и награждать участников за такую работу. Они побуждают капсулёров к расчистке территории, позволяют проводить демонтаж в ходе сражений между флотами и отводят отдельную нишу исследователям и охотникам за сокровищами. Это повышает уровень ответственности и вовлечённости членов корпорации.

Недавно мы обновили технологию, лежащую в основе проектов корпорации и ежедневных целей. Мы сократили время загрузки и ускорили взаимодействие, добившись большей эффективности и отзывчивости. Теперь цели и проекты теперь загружаются быстрее, и работать с ними стало проще и приятнее.

ДОСТИГАЙТЕ БОЛЬШЕГО С УЛУЧШЕННЫМИ ЦЕЛЯМИ

В прошлом году, с выходом дополнения Havoc, в игре появились ежедневные цели АМИ, предоставившие капсулёрам целый набор новых увлекательных занятий на просторах Нового Эдема. Equinox привнесёт в систему целей значительные улучшения. В игре появится шкала прогресса за месяц, которая даст капсулёрам новую мотивацию для выполнения как ежедневных, так и долгосрочных задач. Шкала состоит из 12 вех, и за достижение каждой третьей вехи полагается награда. Завершив две из четырёх целей АМИ и получив соответствующий бонус, вы заполните целое деление всего за один день. Такими темпами вы доберётесь до последней награды всего за 12 дней из 30-дневного цикла. Такая гибкая концепция предполагает, что, даже пропустив несколько дней, вы всё равно успеете заработать главный приз до конца месяца.

Новая шкала заменит награды за ежедневный вход в игру и существенно повысит потенциальный доход в очках навыков для одной учётной записи. Ежедневный бонус для одного персонажа уменьшен с 10 000 до 5000 СП, однако шкала прогресса позволяет пилоту получить ещё до 225 000 СП за месяц. Раньше в месяц вы могли набрать до 150 000 СП за капсулёра, просто запуская игру каждый день. Теперь же вы будете зарабатывать до 375 000 СП на одного персонажа за куда более осмысленные действия, а значит, сможете собрать до 1 250 000 СП для одной учётной записи. Ежедневный набор целей одинаков для всех, а сами цели подходят игрокам любого уровня. Таким образом, пилоты будут брать больше задач, быстрее осваивать навыки, и их активность в космосе повысится!

Также будет добавлено два новых вида ежедневных целей: «Сбор НБ» и «Демонтаж обломков», что внесёт разнообразие в капсулёрские будни. Первая цель доступна всем, поскольку позволяет зарабатывать наградные баллы любой корпорации. Вторая больше всего подходит охотникам за сокровищами, идеально дополняет боевые задания и улучшает динамику игровых взаимодействий.

Награды за достижение таких целей включают EverMarks, предметы для создания авторских окрасок кораблей с помощью инструмента «Окраска-С», ISK и очки навыков (СП). Омега-клонам достаётся больше наград, они могут забрать все награды для альфа-пилотов и получают дополнительные плексы. Всё это добавляет системе наград привлекательности. Описанные изменения призваны повысить значимость ежедневных целей и предоставить долгосрочный план с щедрыми наградами, которые заинтересуют и новобранцев, и ветеранов. Неважно, чем вы заняты: подготовкой арсенала для грядущих сражений, укреплением позиций своей корпорации или дизайном окрасок для судов, — с новой системой целей вы не только быстрее достигнете результата, но и получите больше удовольствия в процессе.

УДОБНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ФЛОТОМ

Мы улучшили ряд аспектов взаимодействия с кораблями, чтобы улучшить игровой опыт и помочь капсулёрам разобраться в специфике судов Нового Эдема и требованиях для управления ими. Выполнив все условия для активации корабля, вы получите соответствующее уведомление и сможете перейти на страницу иерархии кораблей, где доступные суда будут выделены особо. Для простоты и удобства мы изменили действие по умолчанию для разобранных кораблей: теперь это «Сборка и посадка».

Новая функция просмотра карточек кораблей в окне системы управления имуществом и на панели станций предоставит более подробную информацию о судах, в том числе об их группе, типе, фракции и характеристиках. Быстрый доступ к ключевым сведениям упростит анализ кораблей и управление флотами.

При просмотре требований для кораблей или модулей вы сможете создать сценарий обучения, куда будут включены все необходимые навыки, применить очки навыков или добавить навыки прямо в план освоения. Теперь вам будет намного проще управлять навыками, осваивать нужные, создавать сценарии обучения и достигать мастерства. Корабль мечты уже ждёт вас.

Кроме того, корабли, полученные в награду, будут подсвечиваться в системе управления имуществом, чтобы их проще было найти. Теперь при сборке корабля вы сможете дать ему название: эта функция познакомит новичков с персонализацией кораблей и добавит их флоту индивидуальности.

Гибкие возможности

Работая над этим дополнением, мы стремились упорядочить игровой процесс, чтобы пилотам было проще двигаться дальше. Это касается и деятельности корпораций, и выполнения ежедневных целей, и выбора кораблей для дальнейших полётов. В EVE Online: Equinox вас ждёт ряд улучшений и новшеств, которые сделают ваше путешествие ещё увлекательнее.

Чтобы узнать об этих улучшениях больше, смотрите прямую трансляцию на CCPTV 30 мая в 16:00 UTC.