SOUVERÄNITÄT, STRUKTUREN & ÜBERGANG | EVE Online

SOUVERÄNITÄT, STRUKTUREN & ÜBERGANG

2024-06-07 - Von EVE Online Team
RAUS MIT DEM INFRASTRUKTURZENTRUM, REIN MIT DEM SOUVERÄNITÄTSHUBIHR ERHALTET EINE VERBESSERUNG! IHR ERHALTET EINE VERBESSERUNG! ALLE ERHALTEN EINE VERBESSERUNG!EINFÜHRUNG DES ORBITALEN SKYHOOKSDIESE PLANETEN ENTHALTEN RESSOURCEN ES IST NICHT BLOSS EINE PHASEÜBERNEHMT DIE KONTROLLE MIT EQUINOX

Kapselpiloten,

die Equinox-Erweiterung steht unmittelbar bevor und bringt neue Veränderungen für die Infrastruktur im Nullsicherheitsraum mit sich. Dieser Blog erklärt die Funktionsweise der neu eingeführten Upwell-Strukturen, einschließlich neuen Souveränitätshubs, Souveränitäts-Upgrades, orbitalen Skyhooks und Ressourcen, die diese Strukturen sowohl erzeugen als auch verbrauchen.

Seht euch diese Übersicht der Strukturen und Schiffe von Upwell an:

die Einführung einer neuen Ressourcenpalette, parallel zu Änderungen an der Souveränität, ist kein kleines Unterfangen. Neue Upgrades erfordern neue Ressourcen, und diese benötigen Zeit zur Beschaffung. Um eine reibungslose und faire Übergangsphase zu gewährleisten, werden verschiedene Elemente schrittweise eingeführt, um eine Überlastung eurer Logistiknetzwerke zu vermeiden.

RAUS MIT DEM INFRASTRUKTURZENTRUM, REIN MIT DEM SOUVERÄNITÄTSHUB

Das neue Souveränitätshub ist eine modulare Struktur, die der Verwaltung eines Sonnensystems und der Kolonien und Infrastruktur innerhalb von gewidmet ist. Die Souveränitätshub-Struktur, die das Infrastrukturzentrum (IHub) und die Gebietsansprucheinheit (TCU) ersetzt, wird das Zentrum der Operationen für Allianzen zur Kontrolle von Nullsicherheitssystemen sein. Sie befindet sich in der Umgebung des Sterns und wird der zentrale Ort für die Installation und Verwaltung von Souveränitätsupgrades sein, wodurch autorisierte Kapselpiloten mit Kolonien interagieren und Ressourcen für installierte Upgrades zuweisen können.

Souveränitätshubs und -upgrades erfordern keine ISK-Wartung, jedoch benötigen alle neuen Souveränitätsupgrades einen Teil des begrenzten Vorrats an Energie und Arbeitskräften, wobei einige der neuen Upgrades zusätzlich einen der neuen Reagenzien als Treibstoff für den Betrieb benötigen. Der Einsatz, das Verstärken und Erobern von Souveränitätshubs funktioniert genauso wie beim Infrastrukturzentrum.

IHR ERHALTET EINE VERBESSERUNG! IHR ERHALTET EINE VERBESSERUNG! ALLE ERHALTEN EINE VERBESSERUNG!

Das neue Souveränitätshub bringt neue Verbesserungen mit sich, einige davon sind ungemein vertraut, wie die strategischen Verbesserungen, die dieselbe Funktion wie ihre bestehenden Pendants erfüllen. Zu diesen zählen:

  • Supercapital-Konstruktionsanlagen

  • Fortgeschrittenes Logistiknetzwerk

  • Anziehungsunterdrückung

  • Anziehungsnavigation

Im Gegensatz dazu haben die Kampfanomalie- und Bergbau-Upgrades eine etwas umfangreichere Überarbeitung erfahren. Die Kampfanomalie-Upgrades bieten zwei verschiedene Ränge: Erkennungsanlagen für kleinere Bedrohungen, die weniger anspruchsvolle PvE-Inhalte bereitstellen, die für eine breitere Palette an Spielererfahrungsniveaus zugänglich sind, und die Erkennungsanlagen für größere Bedrohungen, die anspruchsvollere PvE-Inhalte bieten, einschließlich eines neuen, höheren Rangs im Heiligtum-Gebiet mit erhöhten Belohnungen.

Die Bergbau-Upgrades stellen Bergbaugebiete im System bereit, mit einem Upgrade für jede grundlegende Mineralart. Jedes diese Upgrades bietet Bergbaugebiete, die sich vorwiegend auf Erze konzentrieren, die dieses Mineral enthalten.

EINFÜHRUNG DES ORBITALEN SKYHOOKS

Orbitale Skyhooks sind eine neue Struktur, die um Planeten in eroberbaren Nullsicherheitssystemen platziert werden kann. Sie erfordern keine Souveränität für ihre Platzierung, liefern jedoch entscheidende Ressourcen an das Souveränitätshub für die Kolonien.

Ihr und eure Allianz werden taktisch überlegen wollen, wo ihr eure Skyhooks platziert, da die von ihnen bereitgestellten Ressourcen von den Typen der Planeten abhängen, um die sie positioniert werden. Die Details hierzu wurden im Artikel „Neu gestärkter Nullsicherheitsraum“ behandelt.

Nicht alle Planeten sind gleich geschaffen und einige verfügen über mehr Ressourcen als andere. Zudem fungieren Skyhooks als eine verbesserte Version eines Zollamts (POCO) in Spielerbesitz, indem sie alle Funktionen erfüllen, die das POCO in der planetaren Industrie hat.

Lava- und Eisplaneten-Skyhooks können von feindlichen Kapselpiloten überfallen werden, um gelagerte Reagenzien zu entwenden. Dieser Überfall erfordert, dass ein Schiff für 10 Minuten eine Verbindung zum Reagenziensilo auf dem Skyhook herstellt, währenddessen es nahe an der Struktur verbleiben und daran gehindert wird, sich mit mehr als 1000 m/s zu bewegen oder zu warpen. Wenn ein Skyhook-Diebstahl im Gange ist, werden Spieler in benachbarten Systemen benachrichtigt, damit sie eingreifen können. Im Unterschied zu Angriffen auf Zitadellen, sind diese Benachrichtigungen nicht allianzweit.

Es gibt einige Beschränkungen für diese neuen Orbitale – nur ein Skyhook oder POCO können im Orbit um einen bestimmten Planeten betrieben werden. Wenn jedoch ein Planet bereits einen POCO im Orbit hat, können Mitglieder der Corporation, die den POCO besitzen, einen Skyhook einsetzen, um den bestehenden POCO zu ersetzen. Sobald der Skyhook die Inbetriebnahme abschließt, transportiert der alte POCO automatisch alle gelagerten Materialien der planetaren Industrie zum neuen Skyhook und überträgt alle PI-Steuerungseinstellungen auf den neuen Skyhook, bevor er sich selbst zerstört. Wenn ihr einen Skyhook um einen Planeten positionieren möchtet, der bereits einen POCO im Besitz einer anderen Person hat, müsst ihr zuerst diesen POCO zerstören.

Wenn ihr zuerst euren Skyhook auf einem Planeten platziert, beginnt er mit der Sammlung von Rohmaterialien. Es wird 3 Tage dauern, bis die ersten Reagenzien produziert sind, also geratet nicht in Panik, wenn ihr nicht sofort Reagenzien sehen!

DIESE PLANETEN ENTHALTEN RESSOURCEN

Souveränitätshubs werden durch Ressourcen betrieben und orbitale Skyhooks erzeugen sie, aber was sind eigentlich Ressourcen?

Energie wird von Sternen und spezifischen Planeten erzeugt und ist auf jedes System begrenzt. Größere blaue Sterne liefern die meiste Energie, während kleinere weiße Sterne die geringste liefern. Verschiedene Planeten liefern auch unterschiedliche Energiemengen, wobei Plasmaplaneten im Allgemeinen die meiste und Gasplaneten die geringste Energie liefern. Das Souveränitätshub wird automatisch Energie vom Stern abbauen und jegliche planetare Energie von orbitalen Skyhooks wird automatisch zum Souveränitätshub in diesem System geleitet. Energie bleibt stets im System, in dem sie gesammelt wurde.

Arbeitskräfte werden von Skyhooks bereitgestellt, die um gemäßigte, ozeanische und Ödland-Planeten kreisen, und können durch verbundene Souveränitätshubs zwischen Systemen transferiert werden, solange sie zur selben Allianz gehören. Gemäßigte Planeten liefern die meisten Arbeitskräfte, während Ödland-Planeten die wenigsten liefern.

Reagenzien werden von Skyhooks produziert und als Treibstoff für Souveränitäts-Upgrades verwendet. Sie sind handelbare, transportable und plünderbare Gegenstände. Die in Equinox eingeführten Reagenzien sind:

  • Magmatisches Gas von Lavaplaneten, das als Treibstoff für den Metenox-Mondbohrer sowie zur Aufrüstung der Anziehungsnavigation (Pharolux-Anziehungssignalfeuer) und der Anziehungsunterdrückung (Tenebrex-Anziehungsstörsender) verwendet wird.

  • Superionisches Eis von Eisplaneten, das als Treibstoff für das fortgeschritten- Logistiknetzwerks (Ansiblex Sprungtor) und der Upgrades für die Supercapital-Konstruktionsanlagen verwendet wird.

Anders als Energie und Arbeitskräfte müssen Reagenzien in einen Souveränitätshub verbracht werden. Der Zugriff auf den Skyhook kann durch eine Zugriffskontrollliste (ACL) geregelt werden, und der Souveränitätshub kann Eingänge von jedem akzeptieren, um sicherzustellen, dass Bewohner dieses Systems eure Strukturen mit Treibstoff versorgen können. Ein neues Interface, das für ausgewählte Mitglieder zugänglich ist, zeigt den Treibstoffstatus von Souveränitätshubs an, die eine Allianz kontrolliert.

ES IST NICHT BLOSS EINE PHASE

Die Einführung einer neuen Reihe von Ressourcen zusammen mit neuen stationierbaren Strukturen und Änderungen an der Souveränität ist nicht unbedeutend. Neue Upgrades erfordern neue Ressourcen und diese Ressourcen benötigen Zeit zur Beschaffung. Daher wird eine Übergangsphase vom alten System zum Equinox-System eingeführt, in der Infrastrukturzentren entweder im alten „Infrastrukturzentrum-Modus“ oder im neuen „Souveränitätshub-Modus“ betrieben werden können.

Am Tag der Veröffentlichung von Equinox, dem 11. Juni, werden alle bestehenden Infrastrukturzentren automatisch zu Souveränitätshub im klassischen IHub-Modus konvertiert. Beachtet, dass, wenn ein System asynchrones TCU- und IHub-Eigentum aufweist, es das IHub ist, das zum Souveränitätshub konvertiert, an einen neuen Ort im Orbit des Sterns verlegt und durch das neue visuelle Modell des Souveränitätshubs repräsentiert wird. Der Ort wird so ausgewählt, dass er sich nicht in der Nähe von bestehenden Upwell-Strukturen befindet, noch dürfen neue Upwell-Strukturen in der Nähe von Souveränitätshubs verankert werden.

Im klassischen Infrastrukturzentrum-Modus wird das Souveränitätshub weiterhin alle Vorteile seiner alten Infrastrukturzentrum-Upgrades bieten und weiterhin ISK-Rechnungen zur Wartung generieren. Wenn das Souveränitätszentrumhubskräfte und Reagenzien zu verbrauchen.

Da die Funktion der TCU nach der Umwandlung überflüssig wird, können nach dem 11. Juni keine neuen TCUs mehr eingesetzt werden. Alle Souveränitätskampagnen für TCUs, die während der Ausfallzeit des Equinox-Patches laufen, werden abgebrochen und es wird nicht mehr möglich sein, neue Entosis-Kampagnen für TCUs zu beginnen. Die neue Methode, TCUs aus dem Weltraum zu entfernen, besteht darin, entweder das Souveränitätshub im System in den Sov-Hub-Modus umzuwandeln oder ein neues Souveränitätshub im System zu installieren und zu beanspruchen.

Donnerstag, der 20. Juni, kennzeichnet den Beginn der Übergangsphase vom alten Infrastrukturzentrum-Modus zum neuen Souveränitätshub-Modus, in dem eure Logistik und Planung zur Geltung kommen werden. Während dieser Übergangsphase können Direktoren in Corporations, die Souveränitätshubs besitzen, über eine Menüoption entscheiden, wann diese Zentren in den neuen Souveränitätshub-Modus umgewandelt werden sollen. Dies ist eine Einwegübertragung; sobald ein Souveränitätshub in den Souveränitätshub-Modus wechselt, kann es nicht mehr zum alten Infrastrukturzentrum-Modus zurückkehren. Nach der Umwandlung werden alte Upgrades des Infrastrukturzentrums, die im Zentrum enthalten sind, automatisch zur Hauptquartier-Station der besitzenden Corporation transferiert und jedes TCU im System wird entfernt und ähnlich umgesiedelt. Die Übertragungsperiode endet mit der nächsten Erweiterung, wenn jedes im alten Infrastrukturzentrum-Modus betriebene Souveränitätshub automatisch in den Souveränitätshub-Modus überführt wird.

ÜBERNEHMT DIE KONTROLLE MIT EQUINOX

Mit neuen Souveränitätshubs, orbitalen Skyhooks und einer Vielzahl neuer Ressourcen ermöglicht Equinox euch eine größere Kontrolle über eure Systeme, fügt gleichzeitig neue strategische Tiefe hinzu und bietet neue Konflikttreiber. Diese Übergangsphase ist komplex, und eine schrittweise Einführung gibt euch Zeit, sich an diese Veränderungen anzupassen, sorgfältig zu planen und strategisch vorzugehen, was von entscheidender Bedeutung ist.
Hier ist eine detaillierte Zusammenfassung des Übergangsplans und der Schlüsseldaten:

  • 11. Juni: Alle bestehenden Infrastrukturzentren werden im klassischen „Infrastrukturzentrum-Modus“ in Souveränitätshubs umgewandelt. Diese werden in der Umgebung des Sterns des Systems neu positioniert, weit entfernt von bestehenden Upwell-Strukturen. Skyhook und neue Infrastruktur-BPOs werden verfügbar sein, und bestehende Infrastrukturzentrum-BPOs werden in Souveränitätshub-BPOs umgewandelt.

  • 20. Juni: Die Übergangsphase beginnt. Direktoren können Souveränitätshubs vom alten „Infrastrukturzentrum-Modus“ in den neuen „Sov-Hub-Modus“ umstellen. Dies ist ein Einwegprozess; einmal umgestellt, kann er nicht rückgängig gemacht werden.

    Guten Flug und viel Spaß beim Planen!