Equinox im Fokus: Personalisierte Schiff-SKINs
Kreative Kapselpiloten!
EVE Online: Equinox, die erste bedeutende Erweiterung des Jahres 2024, kommt mit rasanten Schritten! Diese dritte Ausgabe der Reihe „Equinox im Fokus“ rückt die neuen Möglichkeiten zur Erstellung individueller Schiff-SKINs in den Mittelpunkt, die mit der Veröffentlichung der Erweiterung am 11. Juni eingeführt werden. Lest weiter und erfahrt alle Details und schaltet am 23. Mai um 16:00 Uhr UTC bei CCPTV ein, um noch tiefere Einblicke ins neue SKINR für Schiffe zu erhalten und dieses live in Aktion zu sehen.
Mit der Equinox-Erweiterung wird das SKINR-Tool auf Schiffe ausgeweitet, sodass ihr Farbe bekennen, eure einzigartige Identität zum Ausdruck bringen und eure Kreativität durch das Entwerfen personalisierter, individueller SKINs entfalten könnt. Die Möglichkeiten sind enorm: Von der Verschönerung eurer eigenen Schiffe oder der Stärkung der kollektiven Identität eurer Corporation oder Flotte bis hin zum Start einer neuen Karriere in New Eden, dem Generieren von Einkommen durch den Verkauf eurer Meisterwerke im Paragon-Hub oder der Spezialisierung auf das Aufspüren und Verkaufen seltener Designelemente.
Wenn Equinox und SKINR für Schiffe am 11. Juni starten, gibt es 7 Tage lang tägliche Login-Geschenke, die beeindruckende Designelemente für eure Kreationen und Sequenzbinder bieten, um euch den Einstieg in die Produktion von SKINs zu erleichtern. Verpasst nicht die Gelegenheit, einen Vorsprung zu erlangen und euer EVE-Erlebnis auf eine neue kreative Stufe zu heben!
KREATIVE KONTROLLE ZU EURER VERFÜGUNG
Das neue SKINR-Inteface präsentiert eine umfangreiche Palette an Designelementen für eure individuellen Kreationen. Diese umfassen sowohl grundlegende als auch metallische Nanobeschichtungen in einer breiten Farbpalette, ergänzt durch eine Auswahl an Overlay-Mustern. Jedes SKIN-Design besteht aus fünf Anpassungsslots, vier für Nanobeschichtungen und einen für Muster. SKINR für Schiffe kann über das NEOCOM aufgerufen werden und ist überall im Weltraum zugänglich, nicht nur auf Stationen.
Das Designstudio bietet beispiellose Anpassungsmöglichkeiten und ist der Ort, an dem die Kreativität der Kapselpiloten wirklich zum Ausdruck kommt. Ihr werdet Muster auf dem Rumpf verschieben, drehen und vergrößern oder verkleinern und verschiedene Farben auf unterschiedliche Abschnitte des Schiffes anwenden können. Das bedeutet, dass selbst die kleinsten Variationen, die mit diesen Werkzeugen vorgenommen werden, zu unterschiedlichen und faszinierenden Ergebnissen und Designs führen. Diese Optionen öffnen die Türen zu nahezu unendlichen Varianten von einzigartigen und markanten Kreationen.
Paragon stellt allen Kapselpiloten eine Anfangsbibliothek von Nanobeschichtungen und Mustern zur Verfügung, die über das neue Paragon-Hub, auf dem Markt und in ganz New Eden durch Event-Belohnungen, tägliche Ziele, Beute und mehr erhältlich sind. Designelemente weisen unterschiedliche Seltenheitsgrade und Beuteraten auf und bieten unternehmungslustigen Piloten die Möglichkeit, diese zu erwerben und für einen beachtlichen Gewinn zu verkaufen, oder seltene und begehrte SKINs zu erstellen, die im Paragon-Hub einen noch höheren Preis erzielen könnten. Designs können einzigartige Namen erhalten und sogar zu eigenen SKIN-Linien, die ihr erstellt, hinzugefügt werden.
Mit SKINR können aufstrebende Designer ihre eigenen SKINs für nahezu jedes Schiff in EVE erstellen, mit Ausnahme der Kapsel, Tech III und Sonderversionsschiffe. Bis zu fünf Designs können gleichzeitig gespeichert werden, um sie später zu modifizieren oder in Sequenzen zu arrangieren. In Zukunft wird es die Möglichkeit geben, mehr Entwürfe zu speichern.
BAUT EUER DESIGN-IMPERIUM
Sobald das Design bereit ist, muss es in eine SKIN-Lizenz sequenziert werden, die auf ein Schiff angewendet wird. Jede Sequenz hat bestimmte Kosten, die auf einem Rangsystem basieren, das PLEX als Hauptwährung verwendet. Die Kosten der Sequenz basieren auf der Seltenheit und Menge der verwendeten Designelemente, und die Sequenzierungszeit basiert auf dem SKIN-Rang und eurer Skillstufe. Spezifische Skills, die mit neuen Skillbüchern in Equinox eingeführt werden, ermöglichen eine umfangreichere und schnellere Sequenzierung, daher könnte ein wenig Training angebracht sein! Diese Skillbücher können direkt im Skillfenster erworben werden.
Designelemente müssen aktiviert werden, bevor sie in SKINR genutzt werden können. Einige sind auf eine bestimmte Anzahl von Anwendungen begrenzt, während andere unbegrenzt oft genutzt werden können. Beachtet jedoch, dass Sequenzbinder benötigt werden, wenn SKINs sequenziert werden, die unbegrenzte Designelemente nutzen. Paragon wird alle Kapselpiloten mit einer bestimmten Menge dieser Binder für den Anfang ausstatten. Weitere können auf dem Markt erworben, durch Events gewonnen oder geplündert werden.
Die Sequenzierung von SKINs für verschiedene Rümpfe ist an den Klonstatus gekoppelt, was bedeutet, dass Alpha-Klone auf für Rümpfe, die von Alpha-Piloten gesteuert werden können, beschränkt sind, während Omegas für alle Schiffe sequenzieren können. Einfacher ausgedrückt: Wenn ihr ein Schiff steuern könnt, könnt ihr auch einen SKIN dafür sequenzieren.
Sobald ein SKIN fertig ist, wird er der neuen Kollektion hinzugefügt, wo ihr ihn für euer eigenes Schiff aktivieren oder über den Paragon-Hub verkaufen könnt.
EUER STIL AUF EINEN BLICK
Ein wesentlicher Bestandteil des SKINR-Erlebnisses ist das Paragon-Hub – eine Plattform, um Designs zu präsentieren und das ideale Aussehen für eure Flotte zu finden. Das Interface ist einfach zu bedienen, und das Hub bietet angehenden Designern die Möglichkeit, sich einen Namen zu machen – von unermesslichen Reichtümern ganz zu schweigen. Das Paragon-Hub ist nicht nur ein Ort zum Kauf von Designelementen, es ermöglicht zudem SKIN-Verkäufern, ihre Kreationen zum Verkauf anzubieten und entweder PLEX oder ISK als Währung zu wählen, sowie die Dauer der Auflistung, die die Grundlage für die SKINR-Servicegebühr und die Auflistungskosten im Hub bestimmt.
Beim Start wird der Paragon-Hub ausschließlich sequenzierte (von Spielern erstellte) SKINs enthalten, während die primären (von CCP erstellten) SKINs weiterhin im New Eden Store und im EVE Store erhältlich sind. Primäre SKINs werden auch Muster, Effekte und Farben aufweisen, die nicht über SKINR verfügbar sind. So gehen die durch SKINR ermöglichte gesteigerte Kreativität mit der fortwährenden Präsenz von beeindruckenden primären SKIN-Angeboten in New Eden Hand in Hand.
Zudem wird ein neues Sammlung-Interface wird eingeführt, das euch eine umfassende Übersicht über die sequenzierten SKINs und Designelemente, die ihr besitzt, bietet. Diese beinhaltet auch neue SKIN-Symbole, die jeweils den SKIN darstellen, der das entsprechende Schiff schmückt, und euch somit eine angemessene visuelle Darstellung bietet. Durchstöbert eure Sammlung, um Inspiration für euer nächstes Design zu finden, während ihr Designelemente betrachtet oder nahtlos den perfekten SKIN für eure bevorstehenden Abenteuer auswählt.
ZEIT FÜR EIN NEUES OUTFIT
SKINR für Schiffe startet mit der Equinox-Erweiterung am 11. Juni. Dies ist die erste Version, und das Tool wird in den kommenden Veröffentlichungen und Erweiterungen spannende Aktualisierungen und Upgrades sehen. Es sind bereits Pläne vorhanden, um die Fähigkeit zur gemeinsamen Nutzung von Designs, mehr auf Gruppen und Corporations zugeschnittene Funktionen sowie zahlreiche weitere Designelemente und Optionen hinzuzufügen.
Durch die Einführung dieses neuen Tools wird sicherlich eine Lawine von neuen und erstaunlichen SKINs ausgelöst, da SKINR den Kapselpiloten von New Eden ermöglicht, ihre einzigartige Identität zu gestalten und jedes Schiff zu einer wahren Ausdrucksform zu machen.
Für detailliertere Informationen über SKINR für Schiffe verpasst nicht den kommenden Live-Stream auf CCPTV am 23. Mai um 16:00 Uhr UTC.