Souveränitäts-Updates: Übergang & Upgrades | EVE Online

Souveränitäts-Updates: Übergang & Upgrades

2024-06-26 - Von EVE Online Team
DIE ARBEITSKRÄFTE NUTZENFLEXIBILITÄT UND FREIHEITIHRE AUSWAHL DER STRUKTURÜBERGÄNGE OHNE SCHMERZEN

Bahnbrechende Kapselpiloten,

Der Übergang zum neuen Souveränitätssystem steht unmittelbar bevor und leitet eine neue Ära mit beispielloser Struktur für den Nullsicherheitsraum ein. Im Lichte des Feedbacks von erfahrenen Piloten und dem CSM wurden Upgrades durchgeführt, um sicherzustellen, dass der Wert und die Leistung der Systeme die Freiheit und Strategie bei Souveränitäts-Upgrades fördern.

Die Energieausbeute der meisten Sterne wurde erhöht, um das Minimum der schwächsten zu steigern, mehr strategische Optionen zu ermöglichen, sicherzustellen, dass jedes System Souveränitäts-Upgrades installieren kann, und um mehr Flexibilität zu bieten. Die Sterne mit der geringsten Energie liefern nun 500 Energieeinheiten, während die stärksten unverändert bei 1.000 bleiben, der Durchschnitt liegt bei 651 Energieeinheiten. Darüber hinaus wurden die Energieanforderungen für strategische Upgrades, wie die Anziehungsunterdrückung, reduziert, was die Annahme defensiver Haltungen in allen Systemen ermöglicht. Auch die Supercapital-Bauanlagen und das Fortgeschrittene Logistiknetzwerk haben leichte Anpassungen in Bezug auf Energie, Arbeitskräfte und Reagenzien erfahren, wie in dieser Liste detailliert beschrieben:

Upgrade-Name

Energie

Arbeitskräfte

Superionisches Eis / Stunde

Magmatisches Gas/Stunde

Supercapital Construction Facilities

1750

17500

145

0

Advanced Logistics Network

1250

25000

40

0

Cynosural Suppression

500

5000

0

2480

Cynosural Navigation

250

1500

0

1095

Erkennungsmatrix für geringe Bedrohung 1

270

1890

0

0

Erkennungsmatrix für geringe Bedrohung 2

550

3850

0

0

Erkennungsmatrix für geringe Bedrohung 3

850

5950

0

0

Erkennungsmatrix für große Bedrohung 1

450

2700

0

0

Erkennungsmatrix für große Bedrohung 2

900

5400

0

0

Erkennungsmatrix für große Bedrohung 3

1450

8700

0

0

Tritanium-Schürfanlage St. 1

1750

14000

0

0

Pyerite-Schürfanlage St. 1

1750

14000

0

0

Mexallon-Schürfanlage St. 1

1750

14000

0

0

Isogen-Schürfanlage St. 1

1750

14000

0

0

Nocxium-Schürfanlage St. 1

1750

14000

0

0

Zydrine-Schürfanlage St. 1

1750

14000

0

0

Megacyte-Schürfanlage St. 1

1750

14000

0

0

Die vollständige Tabelle gibt es hier.

DIE ARBEITSKRÄFTE NUTZEN

Upgrades erfordern eine Kombination aus Energie, Reagenzien und Arbeitskräften, jede mit einzigartigen Eigenschaften und Logistik. Energie ist eine lokale Ressource, die nicht zwischen Systemen transferiert werden kann. Reagenzien sind wertvolle Ressourcen, die manuell dorthin transportiert werden können, wo sie benötigt werden. Arbeitskräfte sind eine flexible Ressource, die auf verschiedene Weisen verwaltet werden kann: Import, Export und Transit, die alle im Souveränitätshub für ein spezifisches System festgelegt werden können. Arbeitskräfte können von ihrem Ursprungssystem in ein anderes System exportiert werden, und das kann über mehrere andere Sternensysteme entlang der Route geschehen. Das Zielsystem sollte so eingestellt werden, dass es Arbeitskräfte in das System importiert. Andere Systeme entlang der Route können auf den Transitmodus eingestellt werden, bei dem das Hub die Bewegung der Arbeitskräfte durch dieses System ermöglicht, ohne sie lokal zu nutzen, um sicherzustellen, dass sie effizient Systeme erreichen können, wo sie am meisten benötigt werden. Jedes System kann Arbeitskräfte aus höchstens drei Systemen importieren und sie können nur innerhalb einer Allianz transferiert werden.

FLEXIBILITÄT UND FREIHEIT

Das neue Souveränitätssystem führt flexiblere und lohnenswertere Upgrades ein. Im Gegensatz zum alten System, bei dem Upgrades sequenziell von einer Stufe zur nächsten installiert werden mussten, erlaubt das neue System Ihnen, die Upgradestufe, die Ihren strategischen Bedürfnissen entspricht, direkt zu installieren. Beispielsweise kann die Erkennungsmatrix für große Bedrohung 3 ohne die Erkennungsmatrix für große Bedrohung 2 installiert werden. Diese Änderung ermöglicht eine größere Kontrolle und Anpassung Ihrer Infrastruktur. Darüber hinaus bietet das neue System schnellere Erscheinraten für jede Signatur, was Gruppen ermöglicht, Aktivitäten im Weltraum mit weniger Ausfallzeiten aufrechtzuerhalten. Die Eskalationsraten wurden ebenfalls beschleunigt, was zu dynamischeren und intensiveren Begegnungen führt. Zudem führt die Einführung größerer Kampfgebiete, wie den Verlassenen Heiligtümern, zu bedeutenden Herausforderungen und Belohnungen für größere Schiffe wie Marauders. Diese Verbesserungen zielen darauf ab, eine ansprechendere und strategischere Umgebung im Nullsicherheitsraum zu schaffen, die Ihnen ermöglicht, das Beste aus Ihrer Souveränität herauszuholen und die Zukunft von New Eden zu gestalten.

Die Bedrohungserkennungsmatrixen generieren Anomalien basierend auf dem Sicherheitsstatus des Systems, insbesondere Kampfgebiete der Stufe Hub bis Verlassenes Heiligtum. Erkennungsmatrixen für kleinere Bedrohungen können Kampfgebiete der Stufe Zuflucht bis Sammelpunkt generieren.

Es darf jeweils nur eine Bedrohungserkennungsmatrix für große oder kleine Bedrohungen online sein, und es besteht nicht mehr die Notwendigkeit, bestimmte Stufen von militärischen und industriellen Indizes für den Betrieb von Upgrades zu erreichen.

Die Anzahl der Generierungen und die Arten von Anomalien sind abhängig vom Sicherheitsstatus. Es existieren fünf unterschiedliche Sicherheitsstufen und Folgendes können Sie von zwei davon mit einer Erkennungsmatrix für große Bedrohung erwarten können. Dabei gilt die Berücksichtigung, dass die Neugenerierungsraten wie oben angegeben erhöht wurden:

Sicherheitsstatus

Anomalie

Groß 3

Groß 2

Groß 1

-1 bis -0,85

Einsamer Knotenpunkt

2

3

2

Verlassener Knotenpunkt

2

3

1

Zufluchtsort

7

4

2

Heiligtum

4

2

1

Verlassenes Heiligtum

3

0

0

Sicherheitsstatus

Anomalie

Groß 3

Groß 2

Groß 1

-0,45 bis -0,25

Knotenpunkt

2

2

2

Verborgener Knotenpunkt

3

2

1

Einsamer Knotenpunkt

2

2

1

Verlassener Knotenpunkt

3

2

1

Zufluchtsort

4

2

0

Heiligtum

1

0

0

IHRE AUSWAHL DER STRUKTUR

Die neuen Souveränitätsupgrades geben Ihnen die Entscheidungsmöglichkeit, welche Arten von Erzen erscheinen, basierend auf dem Upgrade, das Sie installieren. Diese zusätzliche Kontrollebene ermöglicht es Ihnen, Ihre Bergbauaktivitäten besser auf die strategischen Bedürfnisse Ihrer Corporation oder Allianz abzustimmen. Durch die Auswahl der Erzarten, die Ihren Zielen am besten entsprechen, können Sie Ihre Ressourcenförderung optimieren und eine stetige Versorgung mit den benötigten Materialien sicherstellen.

Ähnlich wie bei den Kampfanomalien erscheinen diese neuen Gürtel etwas schneller. Nur eine von jeder Art kann zu einem gegebenen Zeitpunkt in einem System installiert werden, aber ein System mit ausreichender Leistung könnte verschiedene Schürfanlagen installieren. Jedes Upgrade hat auch die Möglichkeit, eine zusätzliche Mercoxit-Anomalie zu generieren. Darüber hinaus können Bergbauanomalien aus dem Schürfanlage eine Bergbau-Eskalation auslösen.

Upgrade

Bergbau-Anomalie

Erzarten

Tritanium-Schürfanlage

Veldspar

Veldspar, Scordite, Plagioclase

Pyerite-Schürfanlage

Mordunium-Ablagerung

Mordunium, Scordite, Pyroxeres, Omber

Mexallon-Schürfanlage

Kylixium-Ablagerung

Kylixium, Plagioclase, Gneiss

Isogen-Schürfanlage

Griemeer-Ablagerung

Griemeer, Omber, Kernite

Nocxium-Schürfanlage

Nocxite-Ablagerung

Nocxite, Hedbergite, Ocker, Crokite

Zydrine-Schürfanlage

Hezorim-Ablagerung

Hezorime, Eifyrium, Bistot

Megacyte--Schürfanlage

Ueganite

Ueganite, Ducinium, Arkonor

ÜBERGÄNGE OHNE SCHMERZEN

Um die Kapselpiloten während der Übergangsphase zu unterstützen, wird in den kommenden Monaten schrittweise ein umfassendes Erstattungsverfahren eingeführt, ähnlich wie bei anderen bedeutenden Gameplay-Übergängen in der Vergangenheit. In Anerkennung der erheblichen Investitionen in das vorherige System wird dieses Programm veraltete Upgrades, TCUs und Blaupausen durch eine Kombination aus Rückgabe von Materialeingabe-Gegenständen, automatischer Umwandlung einiger Gegenstände in neue Arten und direkten ISK-Rückerstattungen für andere erstatten. Dies stellt sicher, dass frühere Anstrengungen und Ressourcen nicht verloren gehen und auf die Gelegenheiten, die das neue Souveränitätssystem bietet, umgeleitet werden können. Darüber hinaus erfordert die Verschiebung von Macht und Ressourcen Veränderungen in den Orten, die Kapselpiloten als Heimat bezeichnen. Um diesen Prozess zu erleichtern, können Modifikationen aus Upwell-Strukturen im souveränen Nullsicherheitsraum entfernt werden, ohne zerstört zu werden, was die Umsiedlung von Strukturen ohne die normalerweise erheblichen Kosten, die mit der Entfernung und dem Austausch von Modifikationen verbunden sind ermöglicht. Dies wird für Strukturen, die vor dem 27. Juni aufgestellt wurden, verfügbar sein und ermöglicht den Kapselpiloten eine reibungslosere Umstellung und Anpassung ihrer Infrastruktur an das neue System ohne unverhältnismäßige finanzielle Belastung.

Diese Maßnahmen, zusammen mit den Fortschritten in der Souveränität und den Bergbau-Fähigkeiten, sind darauf ausgelegt, einen nahtlosen Übergang zu gewährleisten und den Kapselpiloten zu ermöglichen, weiterhin in New Eden zu gedeihen und die Zukunft zu gestalten.