Piratenaufstände & Bündnisse
EVE Online: Havoc ist die bevorstehende zweite große Erweiterung für EVE im Jahr 2023, und diese zweite Folge der Reihe „Havoc im Fokus“ gewährt euch einen ersten Einblick in spezifischere Elemente der Erweiterung, die für den 14. November geplant ist.
In Havoc werdet ihr euch mit den Piratenfraktionen des Angel Cartels oder der Guristas verbünden können und Korruption in den Kriegsgebieten der Imperien verbreiten. Es warten neue Angel- und Guristas-Schiffe auf euch – einschließlich des heiß erwarteten Angel Cartel-Titans. Außerdem bauen wir auf den starken Grundlagen für Spieler-Corporations auf, die wir in Viridian eingeführt haben: Corporation-Projekten, AIR-Gelegenheiten und mehr.
Während des EVE Fanfest 2023 wurden Informationen zum Bündnis der Kapselpiloten mit den Piratenfraktionen des Angel Cartels und der Guristas sowie das neue Feature der Piratenaufstände vorgestellt. Mehr über diese piratenbasierten Entwicklungen erfahrt ihr in diesem Artikel, im Video unten sowie am 19. Oktober um 16:00 Uhr UTC im Stream über CCP TV!
BRECHT DAS GESETZ – VERBÜNDET EUCH MIT DEN ANGELN & GURISTAS
Das Leben als Weltraumpirat in New Eden war schon immer ein großer Teil des vielfältigen Universums der Kapselpiloten in EVE Online. Während sich einige mit der Miliz des Imperiums für den Fraktionskrieg oder Allianzen im Nullsicherheitsraum verbünden oder lieber allein fliegen, fühlen sich andere zu gesetzlosen Aktivitäten im Niedersicherheitsraum und darüber hinaus hingezogen, und identifizieren sich mehr mit den Überfällen und dem Chaos, das von den vielen Piratenfraktionen in New Eden verursacht wird. EVE Online: Havoc bietet Kapselpiloten mit dem notwendigen Ansehen die Möglichkeit, den berüchtigten Piratenfraktionen des Angel Cartels und der Guristas die Treue zu schwören.
Ein Bündnis mit den Angels oder Guristas bringt Vorteile wie Loyalitätspunkte für Piratenaufständische, die Belohnungen in Loyalitätspunkteläden der Piratenaudständischen freischalten, einschließlich Zugang zum kommenden Schlachtkreuzer der Khizriel-Klasse des Angel Cartels und dem Titan der Azariel-Klasse sowie dem Schlachtkreuzer der Alligator-Klasse der Guristas, zusätzlich zu den kürzlich veröffentlichten Zerstörern der Angels und Guristas. Kapselpiloten, die mit den Piraten verbündet sind, erhalten auch freien Zugang zum Zarzakh-System und können an der Jovian-Megastruktur „Der Stützpunkt“ andocken, wodurch sie bestimmte Markt- und Industrievorteile erhalten. Gleichzeitig können diejenigen, die sich für ein Bündnis mit der imperialen Miliz gegen die Piraten entscheiden, als Helden agieren, die das Gesetz durchsetzen, die Piratenbedrohung auslöschen und Loyalitätspunkte für die Miliz sammeln, der sie sich angeschlossen haben.
Kapselpiloten mit einem Ansehen von -2 oder höher bei entweder dem Angel Cartel oder den Guristas können sich diesen Piratengruppen auf die gleiche Weise anschließen, wie die Einberufung bei der Miliz des Imperiums im Fraktionskrieg funktioniert: Direkte Einberufung, Einberufung durch eine Spieler-Corporation und Einberufung durch eine NPC-Corporation. Nach dem Einschreiben bei den Piratenaufständischen kann ein Kapselpilot dann an Piratenaufständen teilnehmen.
Thema Ansehen: Kapselpiloten, die sich aggressiv gegenüber anderen Mitgliedern ihrer Fraktion oder bestimmten NPCs verhalten, die derselben Piratenfraktion angehören und mit den Aktivitäten des Piratenaufstands in Verbindung stehen, werden feststellen, dass ihr Ansehen bei dieser Fraktion sinkt. Kapselpiloten bleiben weiterhin bei den Piratenaufständischen eingeschrieben und gehören weiterhin ihrer jeweiligen Fraktion an, vorausgesetzt, sie halten ihr Ansehen auf -2 oder höher, sei es bei den Angels oder Guristas.
Um Kapselpiloten zu unterstützen, die ihr Ansehen beim Angel Cartel und den Guristas vor der Veröffentlichung von Havoc verbessern wollen, wurden die Epic Arcs der Angels und Guristas so angepasst, dass sie einen größeren Ansehensschub bieten (von 30 % auf 45 %) und eine kürzere Abkühlzeit (14 Tage statt 90) haben. Diese Anpassung von Ansehen und Abkühlzeit wird vor Jahresende rückgängig gemacht, also nutzt diese Gelegenheit und bereitet euch auf Havoc und die Piratenaufstände vor!
Kapselpiloten, die sich mit dem Angel Cartel verbünden, geraten dann in einen gegenseitigen Krieg mit anderen, im Fraktionskrieg engagierten Miliz-Kapselpiloten, die die Republik Minmatar und das Imperium der Amarr vertreten. Diejenigen, die sich für die Guristas entscheiden, werden in einen gegenseitigen Krieg mit Kapselpiloten verwickelt, die entweder der Caldari- oder Gallente-Miliz angehören. Folglich werden Kapselpiloten, die sich mit diesen Piratenfraktionen verbünden, von Marine-NPCs der beiden Imperien, mit denen sie sich im Krieg befinden, abgefangen und angegriffen, wenn sie den Hochsicherheitsraum betreten. Bleibt also immer wachsam!
HERZ DER KORRUPTION – PIRATENAUFSTÄNDE
Angestachelt durch den Deathless in Zarzakh, werden das Angel Cartel und die Guristas die Gebiete überfallen, die in den Kriegsgebieten Amarr-Minmatar und Caldari-Gallente destabilisiert wurden. Ab November wird es die Havoc-Erweiterung Kapselpiloten ermöglichen, an diesen Piratenaufständen teilzunehmen, wenn sie sich mit den Angels oder Guristas verbünden.
Piratenaufstände sind ein eigenständiges Kriegssystem, bei dem es einen Gewinner und einen Verlierer, einen Anfang und ein Ende gibt. Der Aufstandskonflikt zwischen Piraten und der Miliz des Imperiums kann als Wettlauf gesehen werden, im Vergleich zum Fraktionskrieg, der eher einem fortwährenden Tauziehen gleicht.
Wenn eine Piratenaufstand beginnt, wird eine vorgelagerte Einsatzbasis der Piraten – ob Angel oder Guristas – in diesem destabilisierten Weltraum eingesetzt und die Piraten beginnen, den Weltraum und die umliegenden Systeme zu überfallen. Während dieser Überfälle werden Corporation-Außenposten, Bergbauflotten und mehr gezielt angegriffen. Zu Beginn eines Piratenaufstands – mit dem Sonnensystem, in dem die vorgelagerte Einsatzbasis eingesetzt wird, als Zentrum – breitet sich der Aufstand abhängig von der Geografie und den Grenzen vor Ort in andere umliegende Systeme aus. Wenn die ersten Systeme, die den Aufstandsinhalt enthalten, ausgewählt werden, haben die Überfälle noch nicht begonnen und Sicherheitskräfte sind noch nicht eingetroffen, sodass Kapselpiloten die Möglichkeit haben, ihre Schiffe in Position zu bringen oder aus der Gefahrenzone zu bringen. Aktivitäten der mit den Piraten verbündeten Kapselpiloten können dann dazu beitragen, dass sich der Aufstand auf weitere Systeme ausbreitet
Systeme innerhalb eines Piratenaufstands können durch Aktivitäten der Kapselpiloten beeinflusst werden, um die Korruption und/oder Bekämpfung zu erhöhen. Je mehr kriminelle Aktivitäten die Piraten durchführen, desto mehr steigt die Kriminalitätsstufe, und das bestimmt die Korruptionsstufe jedes Systems innerhalb eines Aufstands. Im Gegenzug können die Verbündeten der Miliz des Imperiums an Strafverfolgungsaktivitäten teilnehmen, die bei Erfolg die Bekämpfungsstufe innerhalb eines Systems erhöhen können. Der gesamte Fortschritt eines Aufstands, einschließlich des Stands der Korruption und/oder Bekämpfung der darin verwickelten Sonnensysteme, wird in der Benutzeroberfläche für Aufstände im Spiel angezeigt.
Wenn die Korruptionsstufe in einem System ansteigt, werden verschiedene Boni in diesem Gebiet gewährt, die seine Beschaffenheit verändern, und die Auswirkungen sind kumulativ. Die Absicht dahinter ist, ein Gefühl des Zusammenbruchs von Gesetz und Ordnung zu vermitteln sowie der Piraten, die in dieser Gesetzlosigkeit schwelgen. Diese Auswirkungen können von einfachen Änderungen wie mehr Beute für PvP-Abschüsse bis hin zu komplexeren Effekten reichen, die das Gefühl einer Verringerung des Sicherheitsstatus des Systems selbst vermitteln.
Wenn die Korruption die maximale Stufe erreicht, beginnt sich ein betroffenes Niedersicherheitsraum-System wie ein Nullsicherheitsraum anzufühlen. Dies wird durch Effekte wie die Zulassung von Unterbrechungsblasenwerfern, schweren Unterbrecherblasen und Bombenwerfern erreicht. Analog dazu wird sich bei maximaler Korruption ein Hochsicherheitsraum-System wie ein Niedersicherheitsraum-System anfühlen. Dies wird dadurch erreicht, dass aggressive Handlungen gegen einen anderen Kapselpiloten in einen Verdächtigen-Timer und nicht in einen Kriminellen-Timer resultieren. Das bedeutet, dass CONCORD auf Angriffe im betroffenen Hochsicherheitsraum-System nicht reagieren wird. Ein Angriff gegen eine Kapsel führt jedoch weiterhin zu einem Kriminellen-Timer und unter diesen Umständen wird CONCORD eingreifen. Dadurch fühlen sich die korrupten Bereiche im Vergleich zu anderen Regionen von New Eden einzigartig an.
In einer Situation, in der die Bekämpfung innerhalb eines Aufstand-Systems zunimmt, wird sich dies ebenfalls auf einzigartige, aber sicherere Weise auswirken, da Bekämpfung effektiv Rechtsdurchsetzung bedeutet. Kapselpiloten, die mit der imperialen Miliz verbündet sind und in einem Piratenaufstand-System Aktivitäten abschließen, erhöhen die Bekämpfungsstufe, wodurch unterschiedliche Effekte eintreten können. Diese Effekte können aufgrund der gleichzeitigen Natur des Korruptions-Bekämpfungs-Wettlaufs zusätzlich zu bereits aktiven Korruptionseffekten wirksam werden. Bekämpfungseffekte können beinhalten, dass CONCORD mehr für Piratenkopfgelder zahlt, Boni für Milizen – einschließlich potenzieller Änderungen, die das PvP in diesen Systemen beeinflussen – und bei Bekämpfungsstufe 5 werden Tore und Stationen in diesem System durch verbesserte Wächterkanonen noch sicherer.
Wenn ein System vollständig korrumpiert wird, erzielen die Piraten einen Punkt für ihren gesamten Aufstandsfortschritt. Wenn ein System vollständig unterdrückt wird, erzielen die Milizfraktionen einen Punkt für ihren Aufstandsfortschritt. Wenn diejenigen, die für die Bekämpfung einstehen, ihren Zielpunktwert erreichen, wird die Einsatzbasis der Piraten verwundbar. Ähnlich wie bei Upwell-Strukturen hat die Einsatzbasis der Piraten einen einzigen Verstärkungstimer, daher müssen zuerst die Schilde zerstört werden, und dann müssen die Kapselpiloten zurückkehren, um die Struktur zu zerstören. Wenn die Piraten ihren Zielpunktwert erreichen, werden sie eine erhebliche Menge an LP einstreichen und verschwinden, bereit, bei einem anderen Aufstand Chaos zu stiften! Nachdem sie die Kontrolle über das Sonnensystem übernommen haben, in dem die Einsatzbasis während des Aufstands platziert wurde, wird außerdem das System, das sie besetzt haben, in einen geschwächten Zustand mit einem verwundbaren Infrastrukturzentrum versetzt, sodass es von der gegnerischen imperialen Miliz gestohlen werden kann.
Wenn Systeme korrumpiert werden, breitet sich diese Korruption geografisch aus. Systeme, die von Piraten angegriffen werden, und Systeme, in denen ein Aufstand herrscht, wachsen auf natürliche Weise. Das wird teilweise durch Aktionen der Kapselpiloten gesteuert, indem Aktivitäten in den Aufstandssystemen abgeschlossen werden. Diese Ausbreitung kann an das System angrenzen, in dem die Aktivitäten abgeschlossen wurden. Ist dies jedoch nicht möglich, greift die Ausbreitung auf ein anderes System in der Aufstandszone über. Im Vergleich zu Fraktionskriegsgebieten, die relativ statisch bleiben, ist das Aufstandsgebiet dynamischer, flexibler und mit jedem neuen Entstehen etwas anders, indem es die lokale stellare Geografie nutzt, um jedes Mal eine besonders einzigartige und interessante Situation zu schaffen.
Piratenaufstände und die Möglichkeit, sich in Havoc mit den Angels und Guristas zu verbünden, ermöglichen es Kapselpiloten, ihr Piratenschicksal zu erfüllen und die Kluft in den destabilisierten Kriegsgebieten des Imperiums nachhaltig zu vertiefen. Gleichzeitig bietet es allen Verbündeten der Imperien die Chance, diese Regionen zu verteidigen und die Wellen krimineller Aktivitäten, die auf die Kriegsfront zusteuern, zu unterdrücken. Beide Seiten müssen für ihre Sache kämpfen und werden großzügig belohnt, wenn sie siegreich sind. Macht mit beim Massentest, der am 19. Oktober auf dem Singularity-Testserver stattfindet, um die Funktionen der Piratenaufstände selbst auszuprobieren und einen Eindruck davon zu bekommen, wie ein korrumpiertes New Eden nach der Veröffentlichung von Havoc am 14. November aussehen und sich anfühlen wird!