Sur la route du Fanfest – À toute vitesse !
Votre attention, capsuliers !
EVE Online et New Eden se rapprochent du Fanfest 2022 et la dernière série de mises à jour passionnantes mentionnées dansl'article de blog Sur la route du Fanfest – Toujours plus proche est désormais disponible en jeu, avec quelques ajouts bonus inspirés des retours des joueurs ! Des mises à jour de structures qui introduisent une plus grande variété de vaisseaux en combat, des rééquilibrages du Rorqual, des bombardiers furtifs et du Proteus, une refonte des bonus de connexion quotidienne, et bien plus, composent la dernière volée d'une chaîne de mises à jour menant jusqu'au Fanfest 2022 et au-delà.
ON NE RIGOLE PAS AVEC LE STANDUP
De nombreux changements ont été apportés aux structures Upwell depuis leur lancement en 2016, et afin de rendre le fait de les attaquer et de les défendre plus intéressant en termes d'expérience de jeu, les mises à jour qui ciblent l'équilibrage des combats à leurs commandes et autour d'elles sont désormais disponibles.
La batterie de défense ciblée Standup utilisera bientôt des munitions chargées dans le module, et son temps de rechargement sera prolongé. Cela créera des périodes d'interruption des batteries de défense, afin de donner l'opportunité à de petits vaisseaux de monter à l'assaut, puis de warper avant la fin du rechargement, évitant ainsi d'être pris pour cible.
De plus, le volume des nouvelles munitions a été réduit de 5 m3/cartouche à 1 m3/cartouche. Les plans de construction pour ces munitions sont désormais disponibles en jeu, tout comme la réduction des dégâts que la batterie de défense ciblée peut infliger (ce qui la rend plus utile pour se débarrasser des bulles de blocage que des flottes entières de plus petits vaisseaux). Le temps de recharge plus long et la nécessité de charger les munitions seront mis en œuvre un peu plus tard afin de vous laisser le temps de fabriquer les munitions requises.
Le lanceur de bombes ciblées Standup peut désormais transporter moins de bombes et son temps de rechargement une fois toutes les bombes utilisées est prolongé. Cela rendra l'utilisation de ces bombes plus tactique, les empêchant de facto d'être l'arme défensive principale de ces structures.
Les dégâts des missiles anticapitaux Standup ont été réduits, afin d'inciter les capsuliers à déployer des vaisseaux capitaux lors des sièges. Pour les attaquants déployant plusieurs supercuirassés, cela réduira le risque d'une dépense plus importante par rapport au coût de la structure qu'ils attaquent... tant que les défenseurs ne déploient pas leurs propres vaisseaux.
Si leur utilisation anticapitale a été ajustée, en revanche, la vitesse des missiles Standup a été augmentée, afin qu'ils restent un danger réel pour tous les vaisseaux sous-capitaux.
Les projecteurs d'arcs de vortons Standup se sont vu retirer leur capacité à cibler des vaisseaux sous-capitaux. Ce changement vise à empêcher leur utilisation purement pour assassiner les commandants des flottes ennemies, tout en renforçant leur rôle de défense anticapitale.
HOTDROP DE RORQUAL & BUT DU PORPOISE
Le nouveau module Générateur de portail interstellaire industriel I pour le Rorqual est désormais disponible sur le client, le dotant d'un nouvel outil puissant de mobilité et de logistique. Les opérations d'extraction minière en espace de sécurité nulle et basse changeront radicalement, puisque les Rorqual seront désormais capables de faire un saut de groupe avec 30 vaisseaux miniers à leurs côtés, permettant une meilleure logistique pour les opérations minières de grande envergure. En outre, ayant pris note de vos commentaires selon lesquels l'objectif de perspective du Porpoise était central pour les flottes d'extraction minière, celui-ci peut désormais rejoindre le saut de groupe en tant que membre de la flotte d'extraction minière du Rorqual !
Ce changement, associé à des boosts et à une compression sans pareils, à ses modules de nexus d'invulnérabilité à impulsions déjà puissants, et à sa capacité de saut vers des générateurs de champs cynosuraux industriels, font du Rorqual le plus puissant vaisseau de soutien minier que New Eden ait jamais vu.
LA PUISSANCE DU PROTEUS
Puisque le gain de résistance des Cloisons consolidées a mis en avant les croiseurs de Tech III, des modifications ont été apportées au Proteus, vaisseau populaire et autrefois puissant, mais devenu récemment moins performant, pour le rapprocher des autres vaisseaux de sa gamme. Son potentiel a donc été renforcé avec de nouveaux emplacements de montage, afin de permettre au Proteus de recevoir plus confortablement un revêtement de blindage de 1 600 mm, en plus d'un rack complet de blasters à neutrons, sans nécessiter d'utiliser un précieux emplacement inférieur ou un module d'optimisation pour un module de montage. Le changement de masse du blindage lui fait également bénéficier d'un léger gain de vitesse, une fois ses revêtements de blindage installés. Il devrait donc être un peu plus facile de se mettre en position pour utiliser ces tout nouveaux blasters efficacement.
De plus, et encore une fois grâce à vos retours, le sous-système offensif du projecteur de synthèse de drone du Proteus a vu son rendement du CPU augmenté à 60 tf et sa bande passante de drone à 125 Mbit/s, ce qui veut dire qu'il peut désormais déployer 5 drones lourds à la fois. Son hangar à drones a aussi vu sa capacité augmenter à 300 m3. Cela permet au Proteus d'être plus compétitif avec les options des autres croiseurs similaires du même ordre de prix. N'oubliez pas, il n'y a plus aucune perte de niveau de compétence lorsque vous perdez votre croiseur Tech III !
Pour célébrer ces mises à jour du Proteus, le SKIN Avant-garde de l'Inner Zone revient dans le magasin New Eden avec une réduction de 25 %, tout comme les SKINS Skyliner et Serpentis, pour le Proteus également ! Rendez-vous vite au magasin : ces SKINS ne seront disponibles que jusqu'au 12 avril, ce qui vous laisse le temps d'acheter ou de dépoussiérer votre Proteus, de lui donner fière allure et de lui rendre sa gloire d'antan !
BIS FURTIF
Historiquement dans EVE, les groupes organisés de bombardiers furtifs ont toujours apporté une contre-offensive intéressante aux cuirassés, tout en montrant le plafond de compétences très élevé qu'exige un bombardement bien orchestré. Ainsi, alors que les groupes constituent leurs réserves de cuirassés, un correctif a permis d'augmenter la puissance des bombardiers furtifs en leur accordant une réduction du temps de recharge des lanceurs de bombes, ce qui signifie qu'ils peuvent revenir plus rapidement pour un deuxième bombardement. Avec la compétence Déploiement de bombes apprise au niveau 5, un bombardier de Tech II peut lancer une bombe toutes les 67 secondes au lieu de 120. Un lanceur de bombes de Tech I aura un délai de réactivation de 80 secondes, au lieu de 144. De petits ajustements continueront d'être apportés selon les évolutions de la méta, pour veiller à ce qu'aucun style de jeu ne devienne trop proéminent, et que les joueurs puissent continuer à profiter de plus d'options et de diversité.
TEST SUR LE TERRAIN – SYSTÈME D'APERÇU DES FONCTIONNALITÉS
Le nouveau système d'aperçu des fonctionnalités est disponible et permet aux joueurs de choisir d'utiliser des fonctionnalités complexes encore en développement actif et de les tester directement dans le client EVE. La première fonctionnalité de l'aperçu est un projet d'unification de l'interface utilisateur, visant à améliorer l'uniformité et à créer une meilleure expérience pour les nouveaux joueurs. L'activité au sein de la fonctionnalité est surveillée et, sur la base des retours du serveur de test Singularity, les contrôles de fenêtres ont déjà été rendus permanents et d'autres changements se profilent à l'horizon. Il y avait déjà des projets visant à proposer une version compacte de certaines fenêtres, et grâce aux retours, nous cherchons à développer cet aspect. Restez à l'affût de certains de ces changements à venir dans les prochains mois !
Il est possible d'accéder au système d'aperçu des fonctionnalités à partir du menu des paramètres (en appuyant sur « Échap »), dans l'onglet « Aperçus des fonctionnalités ». Les fonctionnalités dont l'aperçu est disponible seront listées sur la gauche et peuvent être activées en les sélectionnant, puis en cliquant sur le bouton « Activer ». Activer (ou désactiver) ces fonctionnalités entraînera souvent le redémarrage du client, après quoi les fonctionnalités choisies feront partie de votre expérience EVE Online.
Les fonctionnalités présentes dans le système d'aperçu sont temporaires et peuvent facilement être activées ou désactivées. Il est important de noter qu'elles n'ont pas atteint leur stade final. Lisez l'article de blog complet dédié au système d'aperçu des fonctionnalités pour connaître tous les détails et donnez-nous vos retours sur les forums officiels.
DES HORIZONS ÉLARGIS – REFONTE DES CONNEXIONS QUOTIDIENNES
Le système de bonus de connexion quotidienne d'EVE a été repensé pour apporter plus de variété et de meilleures récompenses à chaque fois que vous montez à bord de votre capsule et pénétrez dans New Eden. Une nouvelle interface utilisateur a également été implémentée.
Parmi les nouvelles récompenses figurent plus de 250 tout nouveaux SKINS des lignes Aube de l'âge d'or et Horizon carmin, ainsi que presque 150 SKINS d'événements passés ; et ils seront permanents ! De plus, des points de compétence seront régulièrement offerts comme récompenses de connexion à la place du système de points de compétence différé de la précédente version. Le nombre de points de compétence offerts en récompense restera le même en tout. Il y aura également des boosters plus polyvalents, donnant une grande variété de petits bonus, ce qui les rendra utiles à tout type de capsulier. Allez donc voir le forum pour plus de détails sur cette refonte !
CHANGEMENTS PROCHAINS DES PLANS DE CONSTRUCTION !
Les changements précédemment évoqués apportés aux plans de construction des vaisseaux de faction, supercuirassés et vaisseaux capitaux commencent à prendre forme, après un examen approfondi de l'impact de la mise à jour de la compression sur le marché en mars, et nous vous ferons part des détails de ces changements à la mi-avril, juste avant le Fanfest.
LA CHASSE
L'événement de la Chasse sera très bientôt de retour sur New Eden ! Découvrez et traquez les mystérieuses capsules ayant atterri sur des corps célestes aléatoires afin de trouver des clés pour les sites de combat et de piratage guristas de l'événement, du 7 au 19 avril.
Des avant-postes de Chasse aux Guristas et des sites d'exploration des données de chasse peuvent être trouvés partout, et chacun vous permettra d'obtenir du butin exclusif de la Chasse. Pour un défi plus corsé, rendez-vous dans la région de Venal ou dans l'espace de basse sécurité caldari pour trouver les sites de combat et d'exploration plus difficiles du maître de chasse guristas, et même un tout nouveau site adapté aux vaisseaux capitaux.
Cette année, il y aura également de mystérieuses capsules dorées rares qui pourront apparaître partout, mais plus fréquemment à Venal ou dans l'espace de basse sécurité caldari. Elles contiennent du butin spécial, y compris plusieurs clés de site et des coffres de données que vous pouvez revendre à n'importe quel empire.
Les mystérieuses capsules ne sont pas les seules capsules à traquer durant l'événement. Attrapez et pillez les capsules des autres joueurs pour avoir une chance de récupérer leurs implants.
LA VOIE EST LIBRE - FANFEST 2022
Le Fanfest 2022 n'est plus que dans un petit mois, et encore plus de changements arrivent ! Avec cette série de mises à jour, celles déjà sorties et celles qui n'ont pas encore été annoncées, la route du Fanfest est un chemin pavé de récompenses menant à un futur plus radieux pour EVE Online et New Eden. Restez à l'écoute et envolez-vous en toute sécurité (vers l'Islande) !