Точечный удар — 15 апреля
Стойкие капсулёры!
Мы продолжаем трудиться над созданием здоровой экосистемы флагманских кораблей, и важным шагом на этом пути станет масштабное обновление «Точечный удар», которое выходит в апреле 2020 г. Оно затронет прочность флагманских кораблей, а также работу модулей сопротивляемости и других систем.
Как мы уже недавно говорили в статье, посвящённой экосистеме игры, в самых разных сферах EVE Online грядут большие перемены, направленные на развитие разнообразия в игре и создание новых интересных возможностей для пилотов. В обновлении «Точечный удар» мы уменьшили прочность флагманов. Теперь она будет больше соответствовать прочности других кораблей Нового Эдема. Мы также снизили чрезмерную мощь кораблей боевого обеспечения, немного изменили некоторые из наиболее популярных кораблей стандартного тоннажа и начали создавать условия, мотивирующие игроков на более контактные бои с противником. Давайте во всём разберёмся!
Модули сопротивляемости
Самое серьёзное изменение в рамках этого обновления — сокращение мощности всех модулей, повышающих сопротивляемость брони и щитов, на 20%. Речь идёт об обшивке с подачей питания, покрытии брони, усилителях брони и щитов, а также усилителях сопротивляемости щитов. Таким образом, значительно уменьшится запас прочности, и наиболее заметным это изменение станет на тех кораблях, где большая часть разъёмов была отведена под модули сопротивляемости. Такой подход открывает массу новых интересных перспектив — он не только снижает прочность флагманских кораблей, но и уменьшает общую мощность кораблей боевого обеспечения, а в таких условиях модули увеличения скорости и урона непременно покажутся пилотам более привлекательными. Мы надеемся, что теперь в игре станет больше напряжённых боёв, сократится количество затяжных неразрешимых столкновений и существенно изменится подход к оснащению кораблей. Когда ситуация так быстро меняется, нужно уметь быстро адаптироваться, так что начинайте присматриваться к ситуации и составлять планы прямо сейчас!
Параллельно с изменением эффективности модулей сопротивляемости будут пересмотрены характеристики модулей сопротивляемости брони и щитов — возможно, вы уже заметили это на тестовом сервере «Сингьюлэрити». Масштаб этих изменений довольно невелик и касается, преимущественно, более осмысленного именования модулей и распределения их по группам. При этом после того, как пересмотр характеристик соответствующих модулей вступит в силу, параметры, которые сейчас действуют на «Сингьюлэрити», будут снижены на 20%.
Изменения флагманских кораблей
У нас сложилось некое видение экосистемы флагманских кораблей с чётким путём её развития на основании определения роли для каждого отдельного класса. Среди прочего, мы хотим сделать так, чтобы суперКАРы и титаны перестали быть ударными кораблями широкого спектра, а вместо этого специализировались на уничтожении флагманских кораблей и сооружений. Возможно, вы уже заметили, что мы лишили титаны зенитных орудий. СуперКАРы также ждут большие изменения. Будет непросто отделить их от титанов и дредноутов в области борьбы с флагманскими кораблями, но только после этого можно будет заняться устранением урона, который они наносят кораблям стандартного тоннажа. Пока что было решено переработать их пусковые трубы, чтобы увеличить классовое разнообразие в вашем местном «зонтике кораблей сверхбольшого тоннажа» и уменьшить урон, который наносят тяжёлые истребители дальнего действия.
Среди изменений флагманских кораблей в этом обновлении:
- У суперКАРов удалены пусковые трубы истребителей поддержки и добавлена одна дополнительная пусковая труба тяжёлого истребителя
- Бонусы сверхбольших пластин и расширителей щитов снижены на 200% у супеКАРов и на 300% у титанов
- Радиус взрыва у тяжёлых истребителей дальнего действия увеличен на 50%
- Скорость тяжёлых истребителей ближнего действия увеличена на 50%
- У «Аеона» и «Виверны» увеличен размер отсека для истребителей
- Действие инъектора накопителя флагманских кораблей ограничено одним судном
Изменения кораблей стандартного тоннажа:
Мы всегда поддерживаем идею разнообразия флота и развитие игровых тактик. В связи с этим мы подготовили небольшой набор изменений кораблей стандартного тоннажа. Снижение эффективности модулей сопротивляемости добавит популярности корпусам второго техноуровня, и, поскольку эти корабли и так пользуются большим спросом среди игроков, линкоры получат улучшение, которое поможет им не терять актуальности, а у таких кораблей, как «Мунин», «Локи» и «Игл», будут скорректированы бонусы критического урона.
- У всех линкоров первого техноуровня базовый запас прочности повышается на 10%, а разрешающая способность сканеров — на 30%
- У «Мунина» бонусы к урону и оптимальной дальности снижены на 5% за уровень
- Максимальная скорость «Игла» снижена до 190, а мощность энергосистемы — до 950
- Бонусы наступательных подсистем «Локи» к оптимальной и остаточной дальности, а также к эффективности наведения баллистических орудий снижены на 5% за уровень, а мощность энергосистемы снижена до 550
- Мощность энергосистемы «Легиона» снижена до 625
- Бонус «Деймоса» к урону гибридных орудий увеличен на 7,5% за уровень, мощность энергосети увеличена до 1100, а мощность ЦПУ — до 380
Кроме того, урон от бомб снижен на 20% в соответствии с приблизительным объёмом запаса прочности, утраченного после изменения работы модулей сопротивляемости. Запас прочности бомб снижается на 20%.
Всё для ближнего боя
За прошедшие годы командующие флотами и элита PvP настолько отточили свои навыки, что использовать предполагаемые преимущества кораблей ближнего действия становится всё труднее. Дни, когда бронированные «Мегатроны» и «Армагеддоны» обменивались бластерным огнём у врат в «лоу-секах», остались в далёком прошлом. И пускай мы не надеемся вернуть эти простые и славные времена, мы всё же хотим дать шанс отважным пилотам, которые не боятся встретиться с противником лицом к лицу.
Первым шагом в этом направлении станет увеличение урона от всех боеприпасов второго техноуровня для ближнего боя на 15%. Таким образом, мощь «Пламени», «Шквала», «Ярости» и, конечно же, «Вакуума» заметно возрастёт.
Вскоре обновление «Точечный удар» появится на тестовом сервере, так что внимательно следите за страницами EVE в социальных сетях. Выход обновления на сервере «Транквилити» запланирован на 15 апреля.
Это большой шаг к реализации нашего видения флагманских кораблей. В будущем мы выпустим и другие обновления, направленные на создание живой и яркой экосистемы EVE Online.
А пока... удачных полётов!