EVE Online - ウィンターステータスアップデート
こんにちは、カプセラの皆さん
あとわずか5か月で、EVE Onlineが19周年を迎えます。来たる2022年5月、レイキャビクにて皆さんと直接それを祝うのが楽しみで仕方がありません。私たちはEVEが豊かな20年代を迎え、最終的には世代を超えたものにしたいと思っています。以前にもお伝えしたように、そういった目標の達成のため、ここ2年間は3つの柱に注力してきました。すなわち、活気あるEVEのエコシステムの作成、経験を積んでいない新人パイロットに毎月確実に皆さんの同胞になってもらうための新規プレイヤーの補助、そしてゲームの技術的インフラへの投資です。
New Dawn
2年近く前、私たち(CCPとプレイヤーの皆さん両方)は、健全な経済の実現と、20年目以降に向けた本作の整備を目的とした一大事業に取り掛かりました。これが挑戦と困難を伴うものであったことは重々自覚しており、EVEのプレイヤーがゲーム内での問題解決において非常にタフなことは有名ではあるものの、皆さんに負担をおかけしてしまいました。今やニューエデンにおける資源と製造に関する秩序とバランスは回復し、さらに多くの資源が利用できるようになりました。今こそ、ニューエデンのエキサイティングなエリアに注力する時です。
抽出から生産へ」 では、一連の変更点をお知らせしました。このブログ記事では普段以上に包括的で詳細、そしてありのままのアップデート情報を投稿しました(開発者ブログというより開発者による提言&考察ブログでした)が、これは変更点や争点があまりに多く、可能な限り多くのフィードバックをいただきたかったことが理由です。
その点については以降数週間、活発にフィードバックをいただいています。私たちは寄せられたコメントやリアクションに耳を傾け、それらをもとに意見を交わし、調整しています。フォーラムやポッドキャスト、ブログ、配信、Discordコミュニティなどで意見を交わし、建設的なフィードバックを提供してくれた全てのプレイヤーの皆さんには深く感謝しております。また、CSM16のメンバーにも同様に深く感謝しています。8月以降、私たちはメンバーと協力して一連の変更に取り組んでおり、有益なフィードバックや状況に関する情報を提供していただきました。
採掘はニューエデンの土台であり、採掘船は全面的に強化、より効率化され、利用のしやすさも向上しました。私たちは採掘業についてもその他のキャリアと同様の多様性を持たせたいと思っており、すでに採掘量と採掘を行っているプレイヤー数の両方が大幅に増えているのを確認しています。この増加はダイナミックな流通や今後の採掘サイトに欠かせないものであり、将来の可能性が広がる結果です。
生産量の増加に合わせ、そのボトルネックについても対応していきます。具体的には、勢力および海賊艦の建設を割に合うものとする予定です。戦艦については、建設にかかるコストと手間に見合うように火力を向上させるアプローチを取ります。戦艦はEVEの歴史の中でも重要な位置を占めており、PvPとPvEの両方におけるメタで戦艦が適切な地位を得られるようにしたいと考えています。
ファンフェスまでの重点エリア
今こそ先を見据える時です。ニューエデンの土台が盤石になった今、目指すべきは削除や修正ではなく追加や向上です。ファンフェスまでの重点エリアの目玉要素を以下でご紹介いたします。
圧縮
「こんなスキルをトレーニングして、この艦船を操縦しよう。これがベストの方法だ。」EVEの黎明期以来、採掘とインダストリーはこの構図から抜け出せずにいました。正解が1つに絞られており選択肢が他にないことが多いという状況は、専門性や様々な選択肢の存在を重んじる、EVEのその他の分野と食い違うものです。私たちはこれを是正するため、インダストリーのエキスパートが知識とシステムへの習熟度を活用してライバルに対して優位に立つことができ、その専門性と意思決定が報われるダイナミクスを生み出したいと考えています。
圧縮はインダストリーにおける重要な要素で、それをガスと衛星鉱石にまで拡張することが経済に不可欠です。採掘と同様に、インダストリー志向のプレイヤーについても、より多くのツールを利用できるようにするつもりです。まとめると、私たちは退屈ではなく意思決定の余地を生むことを目指しており、圧縮のアップデートはそれを反映したものになります。
ロークアル
豊穣の時代におけるロークアルは、宇宙のその他の船全てを合わせたよりも多くの採掘量を数百隻で叩き出すことができました。ロークアルの効率と性能が圧倒的なため、プレイヤーにとって、より大規模なグループを組むことがほとんど必須となっていました。そして一切のトレードオフなしで、あらゆる面においてまさに最高の性能を持っていたロークアルは、代償としてプレイヤーをマーケットから遠ざけてしまったのです。
ロークアルは役割が現場での支援船に戻った一方、強化された採掘支援リンク、P.A.N.I.C.機能、生存能力、そして圧縮能力が、単体での驚異的な採掘量と組み合わさり、ゼロセキュリティ宙域とローセキュリティ宙域での採掘活動おいて極めて重要な資産となっています。そして、テストサーバーのシンギュラリティですでに目撃している方もいるように、グループジャンプ機能に関するロークアルの操縦性を向上させることも検討中です。
キャピタル艦
乗艦としてであれ、製造対象としてであれ、キャピタル艦は多くのプレイヤーにとっての憧れの的です。上手く組織化された「攻城艦ボム」は、その他のキャピタル級とスーパーキャピタル級への費用対効果の高い対抗策であるべきで、私たちはそれが生み出す驚異的な戦いを幾度となく目にしています。インダストリーの変更が落ち着くのに合わせ、このタイプの艦船が費用対効果と代替性の両方を確保できるよう、建設に必要な資源の見直しを行います。
また、すでにWinter Nexusで片鱗をご覧になっているかもしれませんが、キャピタル艦向きの戦闘サイトが間もなく登場します。このタイプのサイトをリスクに見合う利益を得られるようにする上で、コミュニティの皆さんと協力するのが待ちきれません。
シタデル
シタデルはニューエデンにおいて非常に重要な役割を果たしていますが、同時に改善の余地も大いにあります。検討事項にはシタデルの乱用とそれに関連する戦闘(具体的にはストラクチャ関連の戦闘、係留、そして配置ルール)が含まれており、国家間戦争の戦場でストラクチャが果たす役割については特に注視しています。これらの話題の多くはニューエデン中の一流かつ多数の実績のある数十人のフリート司令官から提供されたものですが、これほどの大事業ではあらゆる意見に耳を貸すことが重要です。
領有権
ニューエデン全域における領有権と所有権の確立方法に関する調整と改善は、新規とベテラン両方のプレイヤーにとって非常に重要です。私たちは、宙域を支配するプレイヤーたちがその使い道を決められる小規模、中規模、大規模の各グループにとっての戦闘目標を宇宙空間に作ることを計画しており、その際、インフラストラクチャハブが重要な役割を果たす予定です。詳細をお楽しみに。
EVEアカデミー
9月はEVEにとって重大で重要な月でした。9月に導入されたAIR新規プレイヤー体験(New Player Experience =NPE)は魅力的でシネマティックなシーケンスで、本作を初めて試したプレイヤーの平均初回セッションはすでに30%増加しており、結果としてリテンションが増加しています。
次のステップでは基礎的な能力を得られる採掘をテーマとしたチャプターを追加し、新規プレイヤーが体験できるニューエデンに存在するアクティビティの幅をさらに広げつつ、基本的なスキルセットを習得できるようにします。将来的には、同様の技術、芸術的手法でカプセラとしての生き方をさらに深く紹介していく予定です。 私たちは、スキルトレーニングのアップデートと機会の紹介により、プレイヤーがEVEでのキャリアの初期段階において目標を見つけられるようにしたいと考えています。新しくリリースされたコーポレーションのスキルプラン機能を使えば、新規の仲間が準備をするのに最適なスキルプランだけでなく、戦闘やインダストリーなどにおけるドクトリンに合わせたスキルプランも作成できます。
また、この作成プロセスは装備をサポートしているため、コーポレーションに加入していないプレイヤーもコミュニティ装備をスキルプランにドラッグし、ボタンを一回クリックしてトレーニングを始めれば、コミュニティの知恵を活用することができます。今後追加されるNPEには、アップデート版のキャリアエージェントも含まれる予定です。
毎日多くの方々に閲覧されているEVEアカデミーのウェブサイトは、公開されてから継続的にアップデートされており、プレイヤーの皆さんにとってさらに役立つ存在になるよう一度大改修も行っています。 またEVEは9月にEpic Games Storeに登場したほか、10月にはMacへの完全ネイティブ対応を果たしました。この2つを通じ、大量の新規プレイヤーと元プレイヤーがEVEに参加してくれています。 そのおかげで、コーポレーションにとって採用しやすい見習い社員、共に宇宙を行くプレイヤー、あるいは爆散させるための宇宙船が増加しています。
技術的基盤
9月に行われたクエーサーの導入は、EVEにとって重要な節目でした。現在、EVEの機能のトランキリティからの切り離しと、クエーサーへと移動が行われています。新規プレイヤー体験のリニューアルやスキルプランといった華々しいアップデートに隠れていますが、これはEVE Onlineが今後どうなっていくのかに関連する根本的な変更で、皆さんが大好きな要素、つまり宇宙船を吹き飛ばすことにより注力することを可能とするものなのです!
またMacへのネイティブ対応によってもたらされた技術的進歩は、開発チームによるゲームエンジンの近代化の取り組みにすでに大きく貢献しています。来年早々には続報をお知らせできる見込みですが、EVEに新機能と進歩をもたらすのが非常に楽しみです。 近代化の重要性についてご説明いたします。急速に変化し続ける世界において、開発にスピード感と機動力をもたらしてくれるEVEの技術スタックの近代化は極めて重要です。また、より多くの媒体で、より強力な機能を使う機会が増えるという効果もありますが、より重要なのは、シンプルにトランキリティへの負荷が減り、パフォーマンスが向上するという点です。EVEのバックグラウンドにある技術がよりパワフルになっていく一方、ニューエデンのカプセラの皆さんも折に触れてトランキリティを絶対的な限界まで追い込むという具合に、私たちは言うなれば、永遠に続くEVEコミュニティとの軍拡競争に追われている状況にあります。
過去19年の間、EVEコミュニティは「ゲーム業界における最大の戦闘」の記録を次から次へと更新してきました。その勢いは未だに衰えを見せておらず、私たちも大規模戦の限界の向上に挑戦し続けるつもりです。
おわりに
EVEのエコシステムの基盤は盤石です。PLEXの価格は安定し、備蓄は健全で、ボット使用に対する対策は目覚ましい進歩を遂げており(ISKのRMT価格が急騰しているのがその証拠です)、さらに生計を立てる手段は多様になりました。この基盤があるおかげで私たちは自信をもって開発に取り組み、サンドボックスに「砂」を継ぎ足すことができます。今後、艦船の製造量と宙域で活動しているキャピタル艦が増加するほか、小中大の各規模のフリート向けのエキサイティングな戦略目標が新登場する予定です。
また、あなたがヘロンに乗ってEVEを探検し始めたところであれ、マッキノーに乗ったベテランの採掘家であれ、あるいはヴァーガーに乗ってバトルを繰り広げているのであれ、EVEの他のプレイヤーたちと交流を持つことは至高の体験です。私たちは今年、EVE VegasとEVE Londonでプレイヤーの皆さんに会えたほか、EVE Down Underでも皆さんとお話をする幸運に恵まれました。それでも、数百人の宇宙の親友たちがEVEファンフェスのためにレイキャビクに集まってくれるというのは、他に代えがたい体験です。
皆さんがここレイキャビクに来るのであれ、家でCCPTVにて視聴するのであれ、来年5月のEVEファンフェスでお会いし、EVE Onlineの将来に関するプランのさらなる詳細をお知らせするのが待ちきれません。そう、私たちはエージェントの数を増やし、プレイヤーの行動により大きな意味を持たせ、プレイヤーの相互作用に対する世界の反応と主要大国やアライアンスが行う紛争のあり方に影響を与えられるようにするつもりです。
直近では、CCP Rattati、CCP Swift、そしてCCP Paragonが木曜日の19:00(EVE時間)にCCPTVを配信するので、EVEに関する質問なら何でもアリのQ&Aセッションにぜひ参加してください。 最後に、このホリデーシーズンに開催されているWinter Nexusにもぜひご参加ください!このイベントでは、戦闘であれ探検であれ採掘であれ、誰でも好みに合ったアクティビティを見つけられるほか、実験的なキャピタル艦向けサイトも新登場しているようです。13日間のNexusの期間中に報酬をゲットするのもお忘れなく!
CCP社員一同、皆さんが楽しいホリデーシーズンを過ごせることを願っております。 良き航海を!