Entrez dans le portail – Mise à jour des forces spéciales
Chers capsuliers sous couverture,
Préparez-vous pour une nouvelle ère de lutte clandestine avec des changements dans le fonctionnement de la furtivité à l'occasion de la mise à jour « Entrez dans le portail ». Chacun des cuirassés des forces spéciales des empires recevra de nouveaux bonus et une augmentation de dégâts, en plus d’améliorations de sa capacité de voyage, que ce soit sur la grille, ou à travers tout New Eden. Les vaisseaux d’exploration des opérations secrètes sont aussi rééquilibrés pour leur permettre d'exceller dans leur rôle d’éclaireur, pour une longue carrière riche en camouflages.
Les changements ci-dessous seront disponibles sur Singularity aujourd’hui, alors rendez-vous sur le serveur de test pour essayer !
Sauts de groupe des forces spéciales
Les cuirassés des forces spéciales sont des vaisseaux de Tech II avec leurs propres propulseurs interstellaires intégrés, leur permettant de lancer des attaques-surprises sur les ennemis qui ne s’y attendent pas, à l’aide d’un champ cynosural furtif. Dans leur modèle actuel, ils peuvent également employer des générateurs de portail interstellaire furtifs pour établir un pont pour les membres des forces d’opérations secrètes, au lieu de faire le saut eux-mêmes. Cela a eu comme effet secondaire regrettable de reléguer les cuirassés ultimes des forces spéciales au rang d’outil de soutien et de voyage.
Dans le cadre de la mise à jour Entrez dans le portail, tous les cuirassés des forces spéciales disposeront d’une nouvelle capacité intégrée aux générateurs de portail interstellaire, leur permettant d’effectuer un nouveau saut de groupe avec leur flotte, pour un coût de carburant nettement réduit par rapport à l’emploi d’un pont interstellaire. Cela aidera ces vaisseaux amiraux à sauter vers le front plus rapidement pour rejoindre la flotte et tendre une embuscade.
La mécanique de saut de groupe permettra aux vaisseaux à portée de saut des cuirassés des forces spéciales, et appartenant à la même flotte, de se placer comme « passager » lors du saut, voyageant avec le cuirassé. Pour ce faire, les passagers doivent répondre aux conditions habituelles, notamment ne pas subir de perturbation de warp, ni être dans une bulle, camouflés, ou subir l’épuisement de saut. Les passagers des sauts de groupe des forces spéciales sont limités aux classes pouvant être équipées d’un camouflage des opérations secrètes. Aucun changement donc pour les vaisseaux pouvant déjà emprunter un portail interstellaire furtif.
Rééquilibrage des cuirassés des forces spéciales
Comme les vaisseaux des forces spéciales verront dorénavant davantage d’action sur le front, ils recevront des améliorations importantes de leurs dégâts et de nouveaux bonus pour les aider à exceller dans leur rôle. La vitesse actuelle en camouflage sera convertie en bonus de rôle, tous les vaisseaux des forces spéciales recevant un bonus de 650 % à la vitesse maximale du vaisseau lors de l’utilisation des dispositifs de camouflage.
Ces changements sont implémentés afin d’aider à sortir les forces spéciales de l’ombre, et les mettre sur le devant de la scène, comme le summum en termes de jeu furtif. Avec un vaisseau coûtant plus d’un milliard d’ISK, les joueurs devraient pouvoir l’utiliser en toute confiance, tout en prenant des risques, en échange d’une puissance de feu extrême.
Le but est de rendre le jeu plus intéressant à ce niveau, avec ces renforcements des dégâts et les nouveaux sauts de groupe plus économes en termes de carburant, tout en assurant la possibilité pour les joueurs qui les subissent d'avoir une chance de riposter, et potentiellement d’éliminer un vaisseau coûteux.
Rééquilibrage des vaisseaux des opérations secrètes
Les vaisseaux d’exploration des opérations secrètes ont longtemps souffert de leurs bonus partagés entre le balayage, l’éclairage, et un bonus de combat ne correspondant pas à leur rôle. Pour aider à moderniser cette classe de vaisseaux, ils troqueront leurs bonus de combat contre de nouveaux bonus d’éclairage, consolidant les fondations des opérations secrètes dans EVE.
Tous les vaisseaux d’exploration des opérations secrètes bénéficieront d’une réduction des besoins énergétiques du capaciteur pour déclencher le warp, les empêchant de se retrouver à court de capaciteur en plein warp. Le Helios et le Cheetah recevront ensuite un bonus de vitesse sous camouflage. Les Anathema et Buzzard excelleront quant à eux, dans le balayage, avec une réduction de la déviation du balayage.
En plus de ces améliorations en matière d’éclairage, chaque vaisseau recevra un emplacement inférieur. L’Helios en revanche, recevra un emplacement supérieur à la place, pour mieux tirer parti des modules de contremesures d’interdiction intégrés avec la mise à jour La Grande Évasion.
Mises à jour d’EDENCOM
Profitant de la mise à jour Entrez dans le portail, les vaisseaux EDENCOM seront renforcés grâce à une amélioration de leurs systèmes d’armement projecteurs de vortons. Tous les projecteurs de vortons verront leur maximum de cibles touchées passer de 5 à 10, leur permettant des destructions encore plus importantes face à une force hostile imposante.
Les changements suivants du serveur de test Singularity sont sujets à modification, en fonction des tests et des retours des joueurs :
Cuirassés des forces spéciales
- Nouveau saut de groupe disponible pour tous les cuirassés des forces spéciales
- Bonus de 650 % à la vitesse maximale du vaisseau lors de l’utilisation des dispositifs de camouflage, converti en bonus de rôle.
Redeemer :
- Bonus de cadence de tir des grandes tourelles à énergie accru de 5 % à 10 %
- Ajout d’un bonus de 10 % au volume d'énergie drainée par les Nosferatu à énergie et les neutraliseurs d'énergie
- Charge du capaciteur augmentée de 5 312 à 5 912
Sin :
- Bonus de dégâts des grandes tourelles hybrides accru de 5 % à 10 %
- Suppression du bonus de 5 % à l’inertie du vaisseau et augmentation du modificateur d’inertie du vaisseau de 25 %
- Ajout d'un bonus de 10 % à la quantité de transferts des drones logistiques
- Ajout d’un bonus de 7,5 % à la poursuite de drones et à la portée optimale des drones
Panther :
- Bonus de dégâts des grandes tourelles à projectiles accru de 5 % à 10 %
- Suppression du bonus de 5 % à la vitesse du vaisseau et augmentation de la vitesse maximale de base du vaisseau de 25 %
- Ajout d’un bonus de 7,5 % à la vitesse de poursuite des grandes tourelles à projectiles
- Ajout d’un bonus de 7,5 % à la portée de déperdition des grandes tourelles à projectiles
Widow :
- Bonus de cadence de tir des missiles rapides lourds, missiles de croisière et torpilles accru de 5 % à 7,5 %
- Puissance du brouilleur de cible CME accrue de 30 % à 40 %
- Ajout d’un bonus de 4 % aux résistances des boucliers
Marshal :
- Bonus de dégâts des grandes tourelles hybrides accru de 5 % à 10 %
- Bonus de dégâts des grandes tourelles à projectiles accru de 5 % à 10 %
- Bonus de dégâts des grandes tourelles à énergie accru de 5 % à 10 %
- Bonus de cadence de tir des missiles rapides lourds, missiles de croisière et torpilles accru de 5 % à 10 %
Frégates des opérations secrètes
- Tous les bonus de combat des frégates d’exploration des opérations secrètes ont été supprimés
- Ajout d'une réduction de -15 % sur les besoins énergétiques du capaciteur pour lancer le warp
Helios :
- Ajout d’un bonus de 5 % à la vitesse sous camouflage
- Nombre d’emplacements supérieurs augmenté de 1
Anathema :
- Ajout d’un bonus de 5 % à la déviation de balayage
- Nombre d’emplacements inférieurs augmenté de 1
Buzzard :
- Ajout d’un bonus de 5 % à la déviation de balayage
- Nombre d’emplacements inférieurs augmenté de 1
Cheetah :
- Ajout d’un bonus de 5 % à la vitesse sous camouflage
- Nombre d’emplacements inférieurs augmenté de 1
Projecteurs de vortons
- Pour tous les projecteurs de vortons, le nombre maximum de cibles touchées augmente de 5 à 10