Усовершенствование Базы Игры
Отважные капсулёры!
В июне 2016 года мы писали о начале работ, которые в конечном итоге приведут к прекращению поддержки DirectX 9 в EVE Online. Это программное обеспечение, выпущенное 19 лет назад для Windows 98, было отличным решением для розничной продажи игры на дисках.
Однако со временем продолжение поддержки DirectX 9 стало отнимать у разработчиков много сил, что сказывается на нашей возможности улучшать графику в EVE Online. На сегодняшний день менее 1% игроков используют DirectX 9, поэтому мы посчитали возможным прекратить поддержку в 2022 году.
Последние несколько лет мы занимаемся улучшением технического фундамента игры, например переходом на 64-разрядный клиент, чтобы EVE продолжала оставаться актуальной и в третьем десятилетии своего существования. Это следующий шаг в том же направлении. После 11 января 2022 года клиент больше не будет поддерживать DirectX 9.
Мы просим всех игроков, использующих DX9 и способных перейти на клиент, поддерживающий DirectX 11, зайти в настройки программы запуска и убедиться, что в разделе «Клиент игры» не отмечен пункт «Запустить клиент игры с DirectX 9».
Это означает, что клиент будет работать с рендерингом DirectX 11. 30 ноября мы переведём всех игроков на DirectX 11, если его поддерживает видеокарта. Вы сможете временно переключиться на DirectX 9, если у вас возникнут проблемы с клиентом. В этом случае просим вас связаться со службой поддержки, выбрав тему «Технические вопросы», чтобы мы разобрались, почему вы не можете использовать DirectX 11. После 11 января переключиться обратно на DirectX 9 будет невозможно.
После прекращения поддержки DirectX 9 мы поднимем минимальные системные требования для видеокарт — они должны будут поддерживать DirectX 11 (функциональный уровень 11.0). Для Nvidia это GeForce GT 420, а для AMD — видеокарта Radeon HD 5450. Первым видеокартам с поддержкой DirectX 11 уже больше 10 лет, поэтому подавляющее большинство игроков не заметит этого изменения.
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 с пакетом обновления 1 (SP1)
- ЦПУ: Dual Core @ 2.0 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: AMD Radeon 5450 или NVIDIA GeForce 420 или лучше; как минимум 1024 Мб видеопамяти
Если у вас очень старая видеокарта, вы можете проверить версию DirectX, нажав CTRL+F в игре, чтобы открыть окно с информацией о кадровой частоте. Вы увидите текущий режим рендеринга в левом нижнем углу.
Пользователей macOS это изменение не коснётся, так как наш новый клиент для Mac использует графический интерфейс Metal, а не DirectX.
DirectX 9 хорошо нам послужил, но теперь мы должны попрощаться с ним, чтобы добиться большей производительности и обеспечить для вас ещё более глубокое погружение в игру. Отказ от устаревших графических API-интерфейсов и использование более современных технологий рендеринга, таких как DirectX 11, позволит всем пилотам наслаждаться потрясающей графикой EVE в будущем.