От добычи до производства
Предприимчивые капсулёры!
В рамках квадранта New Dawn в игре вышло масштабное обновление, касающееся одной из самых важных профессий Нового Эдема! Его описание было впервые опубликовано в статье «От добычи до производства», после чего оно было доработано на основании ваших отзывов и результатов тестирования. Обо всех актуальных изменениях можно прочесть в посте официального форума «From Extraction to Production: Update» (на английском языке). Вникайте в подробности и готовьтесь застолбить своё право на ресурсы Нового Эдема!
Характеристики всех буровых кораблей были существенно пересмотрены. Значительно повышены выживаемость и эффективность добычи руды буровых барж и тяжёлых буровых кораблей. Orca теперь могут быть оснащены новыми модулями больших промышленных ядер, что, вдобавок к уже существующим возможностям, позволит им также повышать эффективность добычи других кораблей флота. Характеристики Rorqual были приведены в соответствие с другими буровыми кораблями EVE, в результате чего недавно переименованные модули промышленных ядер КБТ теперь ещё более существенно повышают эффективность этого корабля, сохраняя высокие показатели объёмов добычи. Готовившиеся изменения для Venture, Prospect и Endurance были отменены после получения обратной связи от игроков. Эти корабли сохранят многофункциональность, к которой привыкли представители разных профессий Нового Эдема.
Rorqual
Дополнительные очки навыка «Управление промышленными КБТ» (за каждую степень освоения) | «Транквилити» | Новое |
---|---|---|
Время цикла при добыче льда дронами | -10% | -6% |
*Сохраняет бонус 10% к объёмам добычи руды дронами | ||
Промышленное ядро I | «Транквилити» | Новое |
ЦПУ | 50 | 100 |
Мощность реактора | 50 000 | 100 000 |
Повышение максимальной скорости дронов | 25% | 30% |
Увеличение объёмов добычи дронами | 400% | 170% |
Увеличение радиуса действия промышленных и боевых оптимизаторов | 150% | 200% |
Промышленное ядро II | «Транквилити» | Новое |
ЦПУ | 55 | 150 |
Мощность реактора | 55 000 | 150 000 |
Повышение максимальной скорости дронов | 30% | 35% |
Увеличение объёмов добычи дронами | 500% | 300% |
Увеличение радиуса действия промышленных и боевых оптимизаторов | 200% | 250% |
Orca
Дополнительные очки навыка «Флагманы буровых флотов» (за каждую степень освоения) | «Транквилити» | Новое |
---|---|---|
Время цикла при добыче льда дронами | -10% | -2% |
*Сохраняет бонус 10% к объёмам добычи руды дронами | ||
Профильные особенности | «Транквилити» | Новое |
Объём добычи дронами | 100% | - |
Время цикла при добыче льда дронами | -25% | - |
Большое промышленное ядро | 1-й техноуровень | 2-й техноуровень |
ЦПУ | 50 | 75 |
Мощность реактора | 100 | 150 |
Максимальная скорость | -100% | -100% |
Урон от дронов | 40% | 50% |
Запас прочности дронов | 40% | 50% |
Повышение максимальной скорости дронов | 10% | 12,5% |
Увеличение объёмов добычи дронами | 25% | 75% |
Повышение скорости добычи льда дронами | -25% | -50% |
Повышение эффективности импульсных оптимизаторов добычи | 10% | 15% |
Увеличение радиуса действия промышленных и боевых оптимизаторов | 75% | 100% |
Ослабление получаемого ремонта | -100% | -100% |
Ускорение цикла модулей накачки щитов | -30% | -30% |
Увеличение сопротивляемости подавлению сенсоров | -75% | -80% |
Ослабление дистанционной поддержки | -80% | -80% |
Повышение эффективности модулей накачки щитов | 20% | 30% |
Сопротивляемость глушению сенсоров | 100% | 100% |
Время активации | 150 сек. | 150 сек. |
Количество потребляемого топлива | 250 | 500 |
Удвоено количество всех видов добываемых ресурсов в поясах астероидов, месторождениях газа и льда, а также на спутниках. Благодаря этому нововведению у игроков появится больше возможностей подняться до вершин богатства и власти. Все стандартные навыки переработки руды (за исключением переработки руды со спутников) были перегруппированы в несколько новых навыков, охватывающих все шесть новых «классов» руды, которая добывается не со спутников. Целью этого нововведения является оптимизация рабочих процессов, на которых держится экономика Нового Эдема. Всем персонажам были возмещены очки навыков и ISK, потраченные на изучение старых навыков переработки. Ниже представлены новые классы руды:
- простые руды: вельдспар, скордит, пироксер, плагиоклаз;
- цельные руды: омбер, кернит, джаспет, хеморфит, хедбергит;
- цветные руды: гнейсс, охра, крокит;
- сложные руды: бистот, арконор, сподумейн;
- руды Бездны: талассонит, раковин, безднацин;
- меркоцит: меркоцит.
Буровые кристаллы, используемые для модулей модулированного бурения, были также полностью переделаны. В игре появились кристаллы первого и второго техноуровней для всех новых классов руды, включая руды Бездны! Кристаллы различных техноуровней, включая уже существующие кристаллы для добычи руды со спутников, будут разделены на три категории: кристаллы с новой стандартной (учитывая удвоенное количество ресурсов) эффективностью и «обычной» вероятностью образования отходов (тип A), кристаллы с повышенной эффективностью и увеличенным риском образования отходов (тип B), а также кристаллы с почти нулевой эффективностью, превращающие огромное количество руды в отходы (тип C). За счёт этого вам представятся возможности опробовать новые «агрессивные» стили игры!
Отходы бурения — это новая игровая механика, добавляющая вероятность разрушения некоторого количества единиц ресурсов в источнике (при этом не снижая объёма выработки за цикл бурения) любым модулем или дроном, используемым для добычи руды, льда или газа. Это нововведение создаёт новую динамику, которая в совокупности с удвоением количества ресурсов приведёт к приросту общего объёма их добычи, а также заложит основу для более динамичного распределения ресурсов в будущем. Первоначальная формула этого нового аспекта промышленности была изменена на основании отзывов игроков и результатов тестирования, в результате чего была выработана легко понятная и справедливая система, по которой различные виды модулей и дронов производят отходы. Планы по изменению сжатия материалов, которые затронут корабли Orca и Rorqual, были перенесены на начало 2022 года, для того чтобы мы смогли тщательно проанализировать их с точки зрения положительного влияния на игровой процесс. До тех пор механика сжатия будет работать как прежде.
Мы хотели бы поблагодарить преданных членов сообщества EVE за большое количество ценных комментариев, которые позволили осуществить эти изменения, а также за участие в подготовке будущих обновлений. Мы внимательно прислушиваемся к вашим мнениям, чтобы реализовать самые необходимые улучшения промышленности Нового Эдема в квадранте New Dawn. Тем самым мы хотим заложить основу процветающего будущего EVE Online в третьем десятилетии её существования. Застолбите своё право на ресурсы! До встречи в космосе!