Обновление «Ясное видение»
Наблюдательные капсулёры!
С обновлением «Ясное видение» EVE Online получила ряд серьёзных графических улучшений, которые коснулись некоторых важнейших её элементов. Мы продолжаем совершенствовать визуальную часть EVE Online, чтобы усилить погружение в реальность Нового Эдема и сделать игру ещё более эффектной.
Станция Джита IV — следующая фаза
За прошедшие месяцы — с тех пор как мы начали работать над главной станцией Джита IV — зоркие капсулёры уже должны были заметить, как мы постепенно что-то меняли, улучшали или дополняли во внешнем виде крупнейшего торгового узла Нового Эдема. С обновлением «Ясное видение» мы продолжаем переработку внешнего вида соседних сооружений: научная станция/станция связи Джиты IV примет свой окончательный облик, а центр добычи ресурсов претерпит ряд существенных изменений.
Так что, когда вы в следующий раз отправитесь по делам к Джите, вы наверняка заметите результаты нашей упорной работы!
Анимация прыжковых туннелей
Примечание: новая анимация прыжка была временно отменена. Нам необходимо провести доработку для исправления проблем с таймером послепрыжковой маскировки (он начинал отсчëт до завершения анимации прыжка)
Ещё одно графическое улучшение в составе обновления «Ясное видение» затронет визуальные эффекты, которыми сопровождается перемещение между определёнными районами Нового Эдема. Новая анимация прыжковых туннелей будет срабатывать во время путешествий по освоенной части космоса через звёздные врата, при прыжках в Мёртвую бездну и обратно, а также при прыжках к приводным маякам и приводным маякам скрытого действия.
Стоит отметить, что теперь благодаря новой очень плавной механике движения камеры вы сможете увидеть, как ваш корабль проходит сквозь эти туннели. Цвет туннеля меняется в зависимости от уровня безопасности и типа системы, в которую вы направляетесь.
Контрастно-адаптивная резкость
Кроме того, обновление «Ясное видение» добавит в EVE Online поддержку контрастно-адаптивной резкости (или CAS), которая в ходе повышения резкости в первую очередь учитывает контрастность пикселей. Эта технология, созданная инженерами AMD, позволяет очень точно корректировать резкость изображения, прекрасно справляясь в областях, которые вызывают трудности у других подобных инструментов. Она улучшает внешний вид поверхностей спутников, корпусов кораблей и других объектов, благодаря чему они выглядят более реалистично. И самое главное, CAS работает на любой платформе.
В данный момент включить эту технологию можно будет, только если вы играете в EVE с высокими настройками «Постобработки», хотя ощутимого влияния на производительность она не оказывает. С подробным описанием новой функции можно ознакомиться в соответствующей статье.
Также в скором времени мы расскажем вам о предстоящем конкурсе скриншотов из EVE Online с отличными призами: комплектующими от AMD, плексами, атрибутикой EVE и так далее. Следите за нашими страницами в социальных сетях и нашими новостными каналами, чтобы ничего не пропустить!
Подобные графические улучшения помогают нам менять представления о том, как могут выглядеть компьютерные игры, и позволяют развивать EVE, которая вот-вот разменяет свой третий десяток!