Mise à jour du système de surveillance des affrontements
Chers capsuliers voleurs,
CONCORD a préparé une mise à jour importante du système de surveillance des affrontements (SSA) et la nouvelle version est enfin prête ! Le nouveau SSA sera en ligne en même temps que le système de primes dynamiques (SPD), et ensemble, ils vont refaçonner le ratting dans l'espace de sécurité nulle tel que vous le connaissez.
Histoire du SSA
À l'origine, le SSA avait pour but d'offrir aux habitants de l'espace de sécurité nulle une chance de dynamiser leurs systèmes grâce à des paiements de primes améliorés, au risque toutefois de se voir voler leurs gains par des pirates qui traînaient dans les environs. Le concept était fort, mais certains joueurs futés ont soulevé quelques problèmes, comme la question du rapport risques/récompense ou de l'endroit du déploiement, qui demandaient d'être corrigés. Maintenant que nous avons plus de recul, notre objectif est de revisiter le concept en se concentrant davantage sur la création d'une poudrière pour les conflits à travers l'espace de sécurité nulle.
Points clés
- Le SSA n'est plus optionnel et sera présent par défaut dans tous les systèmes solaires de l'espace de sécurité nulle souverains.
- L'emplacement du SSA est public. Il se trouve derrière un portail d'accélération dont l'accès est limité à certaines classes de vaisseaux spécifiques.
- Les paiements du SSA sont versés automatiquement aux bénéficiaires qui contribuent aux primes en PvE et n'ont désormais plus besoin d'être récupérés en personne.
Braquage de la banque
Comme avec le SSA actuel, un pourcentage des primes générées dans le système solaire sera versé au SSA plutôt que dans le portefeuille du joueur. En revanche, contrairement au SSA actuel, la somme sera désormais répartie entre deux banques :
- La Banque principale : là où la majorité de l'argent est stockée. La prime est automatiquement versée aux contributeurs, toutes les trois heures, mais elle peut aussi être volée à tout moment par des envahisseurs.
- La Banque de réserve : le véritable jackpot ! Une plus petite portion de chaque prime est quant à elle placée à la Banque de réserve, où elle est stockée jusqu'à ce que le détenteur d'une clé consommable requise visible sur le radar vienne la déverrouiller. Si vous dévalisez la Banque de réserve, vous serez payé au fil du temps à un taux qui augmente jusqu'à un plafond maximum avant de baisser. Vous devrez déterminer la durée de ce cycle et à tour de rôle, combien vous avez à y gagner. Ces clés seront disponibles dans le contenu du jeu à une date ultérieure et leur mise en circulation ainsi que le moment de leur lancement dépendra de la façon dont les joueurs interagiront avec le SSA une fois en ligne. De plus amples informations seront communiquées ultérieurement !
Pour celles et ceux qui veulent en connaître tous les détails, il faudra attendre que la fonctionnalité soit mise en service et se connecter alors pour les découvrir.
Méritez vos gains
Le nouveau SSA possédera des règles uniques concernant la visibilité sur le radar afin d'encourager les véritables combats et éviter les stratégies de provocation. Les règles du SSA, qui s'appliquent dans un rayon de 75 km autour de la structure, incluent les éléments suivants :
- Le warp est désactivé.
- Les PMS sont désactivés.
- Les MPW sont désactivés.
- Le camouflage est désactivé.
- Aucun effet cynosural ne pourra être allumé.
- Aucun filament ne peut être activé.
Toutes ces conditions réunies impliqueront un investissement de la part de tous ceux qui espèrent mettre la main sur les ISK durement gagnés par autrui. Bien entendu, la méta développée autour du SSA sera contrôlée, et des ajustements seront mis en œuvre le cas échéant.
Dans l'ensemble, nous avons hâte de voir comment cette nouvelle version du SSA va se développer. D'autres actions pour les résidents comme pour les vagabonds apparaîtront au fur et à mesure que les joueurs organiseront des casses et protégeront leur espace.
Bon vol, dans tous les sens du terme !