Velocidad evolucionada: más FPS en Nuevo Edén | EVE Online

Velocidad evolucionada: más FPS en Nuevo Edén

2025-02-27 - Por EVE Online Team

Capsulista veloz:

El futuro de EVE Online se acelera. Como parte de EVE Evolved, se está produciendo una transformación en la forma en que EVE representa el espacio, lo que permitirá mejorar el rendimiento y dar otro paso hacia el futuro de EVE.

Con un flujo de trabajo de vanguardia impulsado por GPU, las batallas de Nuevo Edén, los bulliciosos centros mercantiles y las exploraciones del espacio profundo se verán y se sentirán mejor que nunca. Al trasladar más procesamiento a la GPU, los capsulistas experimentarán un juego más fluido, mayores FPS y un universo más inmersivo, todo mientras se reduce la tensión en los procesos limitados por la CPU. Este cambio fundamental descarga más tareas de renderizado en la GPU, lo que permite un procesamiento por lotes más eficiente de las llamadas de dibujo, una menor sobrecarga de la CPU y un mejor procesamiento paralelo de los elementos gráficos. ¿El resultado? Un juego que se ejecuta más rápido, es más receptivo y puede manejar enfrentamientos a mayor escala con mayor estabilidad.

¡Las pruebas realizadas hasta el momento han demostrado una ganancia promedio de FPS de entre el 25 y el 50 %! Ya sea que estés navegando por las rutas comerciales más transitadas de Jita, participando en escaramuzas a alta velocidad o comandando flotas enormes, las mejoras de rendimiento se sentirán en todos los ámbitos. Esto supone menos interrupciones, menos ralentizaciones en grandes batallas y una experiencia visualmente más rica con una menor carga de trabajo para la CPU.

Estas mejoras están diseñadas para usuarios de DirectX 12 y macOS, lo que prepara el terreno para lograr aún más avances en el futuro. Pero antes de que esta evolución tome vuelo por completo, necesitamos tu ayuda para ponerla a prueba.

Únete a la prueba masiva en Singularity

El 28 de febrero entre las 17:00 y las 19:00 UTC, los capsulistas deberán conectarse al servidor de pruebas de Singularity para poner a prueba el nuevo sistema de renderizado. Cuantos más pilotos haya en el espacio, mejor podremos perfeccionar y optimizar este gran avance. Encontrarás más información sobre la prueba aquí.

Después de la prueba inicial, el servidor permanecerá abierto para realizar pruebas ampliadas hasta el 3 de marzo, lo que permitirá recopilar más datos y realizar mejoras. Como agradecimiento por tu servicio, estarán disponibles inyectores de habilidad grandes en Singularity, por lo que habrá mucha diversión durante el periodo de prueba y oportunidades para probar algo nuevo. El nuevo sistema se estrenará en Tranquility el 18 de marzo.

Satisface tu necesidad de velocidad y pon a prueba el nuevo sistema de renderizado. ¡Nos vemos en Singularity!