Gestaltet Die Grafik Von EVE Mit
Das Art Department hat hart an einem neuen Augenschmaus für euch gearbeitet. Nun ist es Zeit, die Tore zu öffnen und euch einen Blick darauf zu gewähren. Am 23. Juni werden auf dem Entwicklerserver Singularity bedeutende neue Updates veröffentlicht, darunter: – PBR (v5) Shader-Anpassungen, darunter Änderungen der Rauheitsberechnung und des Sichtbarkeitsfaktors. – Änderungen der Beleuchtung (aufgehelltes Reflection Mapping und Asset Backlighting) – Anpassungen beim Tone Mapping für hellere Farben und mehr Farbvariationen, um Übergänge weicher zu machen und Highlights besser darzustellen.
Diese Änderungen sind Teil unserer andauernden Bemühungen, EVE auch im dritten Jahrzehnt seiner Laufzeit zu verbessern und weiterzuentwickeln. Diese Upgrades werden der Graufärbung den Garaus machen und New Eden zum Leben erwecken wie nie zuvor.
Das Team nimmt derzeit noch Anpassungen und Feinjustierungen vor und dabei kommt ihr ins Spiel: Der wahre Test ist immer eure Meinung. Also bitte meldet euch irgendwann nach dem 23. Juni auf Singularity an, seht euch um und gebt euer Feedback ab. Mit eurer Hilfe bleibt EVE ein Vorreiter für exzellente Grafik!