Bekennt Farbe in EVE – jetzt live
Atemberaubende Kapselpiloten,
das gewaltige Grafikupdate für EVE Online – Bekennt Farbe in EVE – ist nun als Teil des Foundation-Quadranten verfügbar! Dieses Update ist ein weiterer Schritt unserer andauernden Bestrebungen, in aufregende Technologien zu investieren. Damit stellen wir sicher, dass EVE für das dritte Jahrzehnt seiner Laufzeit gut aufgestellt ist und New Eden ein visuell überwältigendes Universum bleibt, das Standards setzt. Wir danken allen Kapselpiloten, die beim Testen der neuen Grafikfeatures auf dem Testserver Singularity geholfen und uns wertvolles Feedback gegeben haben.
Dieses Update bietet euch Grafikleistung auf höchstem Niveau wird sich auf alle Aktivitäten im Weltraum, alle visuellen Interaktionen sowie auf alle Schiffe, Zitadellen, Planeten und mehr auswirken. Die für EVE Online und New Eden vorgesehenen Farben werden nun besser zur Geltung kommen als je zuvor.
Das Grafikupdate beinhaltet:
- Shader-Anpassungen
- Änderungen der Beleuchtung
- Die Farben von New Eden erhalten mehr Sättigung und Farbtiefe
- Übergänge werden weicher und Highlights besser dargestellt
Mit dem neuen Update wird realistischer dargestellt, wie Licht mit Objekten interagiert und wie es wahrgenommen wird. Dies führt zu einer akkurateren Darstellung der Rauheit oder Reflektivität von Objektoberflächen wie zum Beispiel Schiffen und Asteroiden, sodass der Unterschied zwischen den Texturen zur Geltung kommt. Die Dunkelheit des Weltalls und die Helligkeit eurer Schiffe oder naher Himmelskörper werden sich besser voneinander abheben.
Bei visuellen Veränderungen dieser Größenordnung könnt ihr sicher der Versuchung nicht widerstehen, abzudocken und die Wunder von New Eden zu entdecken. Vielleicht möchtet ihr auch nur euren Lieblingsorten im Universum einen Besuch abstatten und aktuelle Screenshots mit älteren Bildern vergleichen! Aufgrund des schieren Ausmaßes wird es noch Elemente geben, die in zukünftigen Updates verändert und angepasst werden müssen. Euer Feedback ist also weiterhin wertvoll und willkommen!
Im Zuge unserer Bemühungen, EVE für sein drittes Jahrzehnt bereit zu machen, haben wir in den letzten paar Jahren ein neues Fundament für die zentralen Grafikbausteine von EVE gelegt. Damit bereiten wir uns auf die Einstellung von DirectX 9 sowie den letztendlich anstehenden Übergang zu DirectX 12 vor. Als Teil dieser Reise werden mit diesem Update neue Entwicklungen bereitgestellt, die den Übergang zu DirectX 12 reibungsloser gestalten werden.