«Заброшенная крепость» — выходит 26 мая
Приветствую, капсулёры!
26 мая в рамках квадранта «Затмение» вместе с обновлением «Заброшенная крепость» выходит очередное улучшение игровых механик, связанных с сооружениями.
Сооружения были впервые введены в игру с дополнением «Цитадель» и с тех пор получили огромное распространение в Новом Эдеме. Многие из них игроки активно используют для самых разных целей: в качестве штаб-квартир, стратегических плацдармов или даже складов службы снабжения. Правда, потребность в некоторых из этих сооружений у их хозяев со временем отпала — до такой степени, что те просто перестали за ними следить и хоть как-то их поддерживать. В результате эти заброшенные крепости продолжают занимать космическое пространство, в то время как жизнь вокруг них бьёт ключом. Для многих процесс освобождения своих владений от заброшенных сооружений — это лишняя головная боль, о чём уже не раз говорили наши игроки и члены Совета игроков.
В прошлый раз серьёзные изменения, затрагивающие сооружения, появились в игре с выходом обновления «Долой песчаные замки» 10 декабря 2019 года. Обновление «Заброшенная крепость» введёт в игру новое состояние сооружений — «Заброшено» — помимо уже существующих «Полная мощность» и «Малая мощность». Таким образом, статус заброшенных сооружений будет официально закреплён в игре и станет полноценной частью её механики. Нововведение коснётся как стандартных сооружений, так и сооружений БЛОК. После выхода обновления сооружение будет переходить из состояния «Малая мощность» в состояние «Заброшено» в том случае, если в течение 7 дней ни один из его служебных модулей не потреблял топливо
В заброшенном состоянии сооружение лишается следующих способностей:
- Никаких фаз укрепления: сооружение больше не имеет фаз укрепления, и его можно уничтожить за один подход. («Потолок урона» остаётся в силе. Если на момент перехода сооружения в заброшенное состояние оно находилось в укреплённом состоянии, таймер укрепления будет действовать как обычно, но новая фаза укрепления не начнётся.)
- Никакой швартовки: сооружение больше нельзя будет использовать для швартовки.
- Никакой системы безопасности активов: в случае уничтожения сооружения предметы не будут помещены в систему безопасности активов. (Сооружения в червоточинах будут и дальше работать без системы безопасности активов в любом состоянии.)
Включение служебного модуля на заброшенном сооружении вернёт его в состояние полной мощности и восстановит его работоспособность — при условии, что сооружение не было повреждено, так как запускать служебные модули на повреждённых сооружениях нельзя. Если сооружение уцелеет во время ремонта в фазе «Корпус уязвим» и вернётся в фазу «Щиты уязвимы», будет произведена попытка автоматического запуска служебных модулей — при условии, что на это хватит топлива. В таком случае исключается возможность принудительно ввести сооружение, работающее на полной мощности и имеющее достаточный запас топлива, в заброшенное состояние, выполнив сначала укрепление корпуса, а потом позволив ему отремонтироваться.
Ниже представлены две диаграммы с описанием перехода между состояниями («Полная мощность», «Малая мощность» и «Заброшено») и фазами («Щиты уязвимы», «Броня уязвима» и «Корпус уязвим»).
Стандартные сооружения:
Сооружения БЛОК:
Как уже говорилось ранее, это обновление — ответ на темы, которые поднимались игроками нашего сообщества после выхода прошлого обновления сооружений «Долой песчаные замки». Наше путешествие по разделённому на квадранты 2020 году продолжается, и мы надеемся, что регулярные изменения баланса, улучшение качества игры и обновления игровой меты придутся вам по вкусу и станут достойной темой для обсуждения.
Вскоре эти изменения вступят в силу на тестовом сервере «Сингьюлэрити», так что внимательно следите за нашими страницами в социальных сетях, чтобы не пропустить ничего нового и интересного.
А пока... Удачных полётов, капсулёры o7